ヒットマン開発者が計画するヤングボンド三部作
IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズの著名なクリエイターである IO インタラクティブは、野心的なプロジェクト 007 でジェームズ ボンドの世界に挑戦しています。これは単なるボンド ゲームではありません。これは予定されている三部作の始まりであり、新世代のプレイヤーに象徴的なスパイに対する新たな視点を提供します。
新たな絆の起源の物語
このゲームには、007 になる前の若き日のジェームズ・ボンドが登場する完全オリジナルのストーリーが含まれます。IO インタラクティブ CEO のハカン・アブラック氏が認めたように、この起源のストーリーは、キャラクターのこれまでの映画描写とは無関係です。 アブラックは2023年にエッジ・マガジンに対し、その論調はロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近くなるだろうとほのめかした。
ゲームプレイと野心
具体的なゲームプレイの詳細はまだ明らかになっていないが、Abrak 氏は Edge Magazine に対し、フリーフォームの Hitman ゲームよりも「脚本が多い」体験だと述べ、「究極のスパイクラフト ファンタジー」に焦点を当てていることを示唆した。 2021 年の求人情報 (PlayStation Universe) では、「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI が指摘されており、ダイナミックなミッション アプローチが示唆されています。 このゲームは三人称視点のアクション タイトルになる予定です。
アブラック氏によると、このプロジェクトは20年以上の準備期間を経たものであり、スタジオが外部の知的財産に初めて進出することになるという。 彼は、プロジェクト 007 が今後何年にもわたってゲームにおけるジェームズ ボンドを再定義し、プレイヤーが自分のものと呼べる世界を構築することへの期待を表明しました。
リリース日以降
IO Interactive は大きな進歩を示していますが、リリース日はまだ発表されていません。 アブラック氏の熱意は、さらなる詳細が差し迫って明らかにされることを示唆している。 計画されている 3 部作は、永続的なジェームズ ボンドのゲーム体験を生み出すという長期的な取り組みを表しています。
つまり、プロジェクト 007 は、ステルスとストーリーテリングにおける IO インタラクティブの専門知識を活用して、魅力的な三部作の基礎と説得力のある起源の物語を作り上げ、ジェームズ ボンドの新鮮で独創的な解釈を約束します。