Baldur's Gate3 Steam Surge Post-Patch 8:Larian Shifts focuss forcus in next Big Project
Baldur's Gate 3のパッチ8のリリースは、Steamでのゲームのプレイヤー数を大幅に押し上げ、開発者のLarian Studiosを次のプロジェクトに適しています。 12の新しいサブクラスと真新しい写真モードを導入したこの実質的な更新により、これらの追加を探求することに熱心なプレイヤーが急増しました。週末に、 Baldur's Gate 3は、Steamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGの驚くべき成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxのプレーヤー番号を開示していませんが、Steamの熱意は否定できません。
パッチ8のインパクトを振り返って、ラリアンのチーフスウェンヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表明し、パッチだけでなく繁栄したMODサポートにも起因しています。 「MODサポートが盛んになると、ゲームはかなり長い間うまくいくと思います」とVinckeはツイートしました。この持続的な成功により、ラリアンは次の主要なプロジェクトの作成に焦点を移すことができます。 「それは、私たちの次の大きなものをできる限り良いものにすることに集中する余地を与えてくれます」とヴィンチケは付け加え、彼らが直面する高い期待を認めました。
パッチ8は、2023年の発売以来、 Baldur's Gate 3の最終的なメジャーアップデートをマークし、2023年の発売以来、批評家の批評と商業的成功の期間を締めくくりました。ゲームは2024年から2025年までの強力な販売を維持しています。ラリアンは、 Baldurのゲートとダンジョン&ドラゴンズフランチャイズから新しい謎を開発するために、そのメディアを開発するために、新しい謎を開発するために、ダンジョン&ドラゴンズフランチャイズからの出発を発表することで、ゲームコミュニティを驚かせました。
一方、 Dungeons&Dragonsの所有者であるHasbroは、 Baldurのゲートシリーズの継続を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。 Ayoubは、Hasbroが将来の計画を策定していると述べ、今後の発表をからかいました。彼は、これらの計画に新しいBaldurのゲートゲームか、魔法との以前のコラボレーションと同様のクロスオーバーなどの別の形式のエンゲージメントを含むかどうかを指定しませんでしたが、アユーブはバルドゥールのゲート4への欲求を表明しましたが、彼は時間がかかることを認めました。 「私たちは急いでいません」と彼は述べ、さまざまな可能性を探求するための測定されたアプローチを強調し、すぐに詳細を約束しました。