ニュース Atomfallプレビューは、黙示録的なRPGアドベンチャーを強調しています

Atomfallプレビューは、黙示録的なRPGアドベンチャーを強調しています

著者 : Leo アップデート : Mar 19,2025

Atomfallプレビューは、黙示録的なRPGアドベンチャーを強調しています

International Gaming Pressは、 Sniper Eliteの背後にあるスタジオであるRebellionの今後の黙示録的なRPGであるAtomfallの最終プレビューをリリースしました。レビュアーは一貫して感銘を受け、 AtomfallのおなじみのBethesda風の要素とはっきりとオリジナルのアイデンティティのユニークなブレンドを強調しています。

批評家は、アトムフォールを放射性降下物の式を明確に英国のテイクと見なしていると説明しています。堅牢なサバイバルメカニクス、多様な武器の武器、カルト、ロボット、ミュータントを含む敵の説得力のある名簿を期待してください。物語は、非線形クエスト構造と魅力的な対話システムによってさらに豊かになります。

探索は、 Atomfallのコアゲームプレイの柱です。ポスト黙示録的な風景に主人公が不慣れであることは、プレイヤーが環境内に隠された秘密を発掘するために、金属探知器のようなNPCやツールを利用することをプレイヤーに奨励しています。ジャーナリストは、ゲームの環境ストーリーテリングの巧妙な使用と、これらの隠された発見のやりがいのある性質を称賛しました。

興味深いことに、レビュアーは、伝統的な銃器への信頼に対する魅力的なひねりを加えたと指摘しました。プレイヤーは、農民や盗賊によって放棄された弾薬が限られているショットガンなど、劣化した状態で銃器に頻繁に遭遇します。この希少性は、格闘戦闘とアーチェリーを習得する必要があり、生存に戦略的な深みのユニークな層を追加します。

1962年の荒れ果てた、しかし美しいイングランド北部のイングランド北部に設定されたアトムフォールは、フロントスケール発電所での壊滅的な核災害の余波で展開しています。プレイヤーは、危険と興味をそそる謎に満ちた広大で危険な除外ゾーンをナビゲートします。

Atomfallは、PC、PS5、PS4、XboxシリーズX | S、およびXbox Oneの3月27日に発売されます。また、初日からXboxゲームパスでも利用できます。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む