ニュース 「間もなく3D発売:VRなしでマルチプレイヤーをお楽しみください」

「間もなく3D発売:VRなしでマルチプレイヤーをお楽しみください」

著者 : Simon アップデート : Apr 05,2025

「間もなく3D発売:VRなしでマルチプレイヤーをお楽しみください」

2022年、Innerslothはゲームランドスケープを変革し、Virtual Realityバージョンの私たちのリリースで、広範囲にわたる称賛を受けました。現在、スタジオは、米国3Dの導入により再び境界を押し広げています。この新しい反復により、最愛のゲームは、VRヘッドセットなしでアクセスできる完全に没入型の一人称視点になります。

プレイヤーは私たちの間のおなじみのコアメカニズムを楽しみにしていますが、今では従来のゲームセットアップに再考されています。ティーザートレーラーがリリースされ、ファンはキャラクターの目を通してタスク、会議、妨害行為がどのように経験されるかを覗き見します。エキサイティングなことに、プレイヤーは、Steamの今後の「Game on」フェスティバル中にこの新しいモードに飛び込む機会があります。ここでは、無料のデモがテストできます。

公式のリリース日は発表されていませんが、米国の間で3DはPCで最初に起動するように設定されています。ゲームは、アクセシビリティを強化するために設計された更新されたインターフェイスを備えたキーボードおよびマウスコントロール用に最適化されます。さらに、クロスプレイ機能により、米国3Dのユーザーが米国のVRの間で接続およびプレイできるようになり、当社のオリジナルは独立して動作し続けます。

プレイヤーエクスペリエンスをさらに強化するために、Innerslothは今後数か月でStardustと呼ばれる新しいゲーム内通貨を導入することを計画しています。この追加により、カスタマイズオプションが拡張され、プレイヤーがアバターをパーソナライズし、ゲームの継続的な開発に貢献できるようになります。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む