ニュース 「ハロウィーン」ディレクターのジョン・カーペンターがフランチャイズのために2つのゲームを開発するのを手伝う

「ハロウィーン」ディレクターのジョン・カーペンターがフランチャイズのために2つのゲームを開発するのを手伝う

著者 : Chloe アップデート : Feb 19,2025

ジョン・カーペンターのハロウィーンゲーム:寒いコラボレーション

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

ボスチームゲームは、邪悪な死者:ゲーム *で有名で、伝説のジョンカーペンター自身の関与を伴う2つの新しいハロウィーンをテーマにしたホラーゲームを作成しています。このエキサイティングなコラボレーションは、フランチャイズのファンにとって恐ろしいゲーム体験を約束します。

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

夢のコラボレーション

IGNとの独占インタビューで、Boss Team Gamesは、Compass International PicturesおよびFrowt Frontとのパートナーシップで、Unreal Engine 5を搭載した2つの新しいハロウィーンゲームの開発を発表しました。 1978年のオリジナル ハロウィーン のディレクターであるジョンカーペンターの関与は、信頼性の重要な層を追加しています。情熱的なゲーマーであるカーペンターは、恐ろしいマイケルマイヤーズをビデオゲームで命を吹き込むことに興奮を表明し、本当に恐ろしいプレイヤー体験を目指しています。ゲームにより、プレイヤーは「映画から瞬間を追体験」し、象徴的なキャラクターを具体化することができます。ボスチームゲームのCEOであるスティーブハリスは、このコラボレーションを「夢が叶う」と説明しました。

詳細は不足していますが、この発表はファンの間でかなりの期待に火をつけています。

ハロウィーンのゲームの歴史

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

ホラー映画の礎石である ハロウィーン フランチャイズは、驚くほど限られたビデオゲームの歴史を持っています。 1983年のAtari 2600のタイトルは、唯一の公式ゲームであり、今日の珍しい収集品です。しかし、Michael Myersは、さまざまなモダンゲームにDLCとして登場しました。

「クラシックキャラクター」としての演奏に関する声明は、フランチャイズの永続的な主人公であるマイケルマイヤーズとローリーストロードの両方がシリーズを定義する象徴的な対立を反映していることを強く示唆しています。

ハロウィーン 映画シリーズ(1978-2022)には13本の映画が含まれており、ホラー史におけるその場所を固めます。

  • ハロウィーン(1978)
  • ハロウィーンII(1981)
  • ハロウィーンIII:魔女の季節(1982)
  • ハロウィーン4:マイケルマイヤーズの帰還(1988)
  • ハロウィーン5:The Revenge of Michael Myers(1989)
  • ハロウィーン:マイケルマイヤーズの呪い(1995)
  • ハロウィーンH20:20年後(1998)
  • ハロウィーン:復活(2002)
  • ハロウィーン(2007)
  • ハロウィーン(2018)
  • ハロウィーンキルズ(2021)
  • ハロウィーンエンド(2022)

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

経験と情熱

Halloween Director John Carpenter to Help Develop Two Games for Franchise

ボスチームゲームの専門知識は、 Evil Dead:The Game の成功で明らかです。 Dead Space Fallout 76 、および Assassin's Creed Valhalla などのタイトルに言及している彼の過去のインタビューで証明されているように、カーペンターのゲームへの情熱は、これらの新しい ハロウィーン ゲームの約束をさらに強化します。

ホラーマスターと才能のあるゲーム開発者とのコラボレーションは、プレーヤーにとって本当に没入感が高く恐ろしい体験を約束します。ファンはさらに詳細を待っています。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む