ニュース 「Skyrimファンのための13の必見ゲーム」

「Skyrimファンのための13の必見ゲーム」

著者 : Henry アップデート : Apr 16,2025

Skyrimの世界に初めて冒険し、Helgenで致命的な処刑を逃れたときは、魔法にほかなりませんでした。広大で手付かずの風景は、あなたが隅々を探索するように手招きし、何百万人ものプレーヤーを10年以上も夢中にさせてきた比類のない自由を提供しました。しかし、Skyrimのさまざまなバージョンを何年も再訪した後、あなたはあなたのファンタジーRPGの食欲を満たすために新しい冒険を渇望しているかもしれません。 Elder Scrolls 6を熱心に待っていますが、Skyrimの精神を反映し、現在プレイできるゲームのキュレーションされたリストを紹介します。

  1. エルダースクロール4:忘却

画像クレジット:Bethesda Softworks
開発者: Bethesda Game Studios |出版社: Bethesda Softworks |リリース日: 2006年3月20日|レビュー: IGNのOblivionレビュー

古典から始めて、The Elder Scrolls 4:OblivionはSkyrimに非常に似た体験を提供します。囚人が悪魔の神々とタムリエルの皇帝の殺害を含む紛争に突入すると、あなたはシロディルを横断する旅に出かけます。スキル、武器、呪文を通じて、探索、完全なクエスト、および発展する自由があるため、Oblivionはより多くのElder Scrolls Experienceを提供します。 PCおよびXboxシリーズXを通じて利用できます| SおよびXbox Oneの後方互換性機能。

  1. ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 2017年3月3日|レビュー: IGN's Breath of the Wild Review

Nintendo Switchの傑出したタイトル、The Legend of Zelda:Breath of the Wildは、そのオープンワールドの探索でシリーズを再定義します。あなたがグレートプラトーから降りてきた瞬間から、あなたは自由にあなたの余暇でハイラルを探索することができ、物理学ベースのシステムに従事し、秘密を明らかにします。 Skyrimで見られる同じ自由感を求めている場合、Breath of the Wildは素晴らしい選択であり、Nintendo Switchでのみ入手可能です。その続編であるTears of the Kingdomは、同様の体験を提供します。

  1. ドラゴンのドグマ2

画像クレジット:カプコン
開発者: Capcom |出版社: Capcom |リリース日: 2024年3月22日|レビュー: IGN'S Dragon's Dogma 2レビュー

ドラゴンのドグマ2は、広大で探検に焦点を当てたRPGを切望している人にとっては、優れた選択です。 VermundとBattahlの領域に設定されたあなたは、古代のドラゴンからあなたの心を取り戻そうとして、Arisenとして遊びます。秘密とモンスターに満ちた世界で、このゲームは深いRPGメカニックとユニークなパーティーシステムを提供しています。 PlayStation 5、XboxシリーズX、およびPCで利用できます。

  1. ウィッチャー3:ワイルドハント

画像クレジット:CD Projekt
開発者: CD Projekt Red |出版社: CD Projekt |リリース日: 2015年5月19日|レビュー: IGNのThe Witcher 3レビュー

ウィッチャー3:ワイルドハントは、これまでに作成された最大のRPGの1つとして祝われ、暗いスラブにインスパイアされた世界に設定されています。ジェラルトとして、あなたは神話の生き物と複雑な政治的陰謀との戦いの中で、CIRIを見つけるための探求に乗り出します。オープンな世界とインパクトのある選択により、ウィッチャー3はスカイリムに同様の自由感を提供します。 PlayStation、Xbox、Switch、およびPCで利用できます。

  1. 王国が来る:救出

画像クレジット:ディープシルバー
開発者: Warhorse Studios |出版社:ディープシルバー|リリース日: 2018年2月13日|レビュー: IGN's Kingdom Come Come Deliverance Review

Kingdom Come:Deliveranceは、15世紀のボヘミアで復venを求めている鍛冶屋の息子であるヘンリーとしてプレイする、より現実的な中世の環境に焦点を移します。没入型のオープンワールドと複雑な戦闘メカニックにより、このゲームは根拠があり、魅力的なRPGエクスペリエンスを提供します。 PlayStation、Xbox、Switch、およびPCで利用できます。続編、Kingdom Come Derverance 2は2025年2月にリリースされ、この没入型の体験をさらに強化します。

  1. エルデンリング

画像クレジット:バンダイナムコ
開発者: fromsoftware |出版社:バンダイナムコ|リリース日: 2022年2月25日|レビュー: IGNのエルデンリングレビュー

エルデンリングは、罰するゲームプレイでプレイヤーに挑戦しますが、報酬は計り知れません。探検のために巧みに設計された、その死にかけている世界の隅々は秘密と報酬を保持しています。 Erdtreeの拡張の影と、今後のElden Ring Nightreignがあり、今はその間の土地に飛び込むのに最適な時期です。 PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。

  1. フォールアウト4

画像クレジット:Bethesda Softworks
開発者: Bethesda Game Studios |出版社: Bethesda Softworks |リリース日: 2025年11月10日|レビュー: IGNのフォールアウト4レビュー

ファンタジーRPGではありませんが、Fallout 4はSkyrimと多くのデザイン要素を共有しています。黙示録的なボストンに舞台に、あなたは誘nされた息子を探している唯一のサバイバーとしてプレーします。ゲームのオープンワールドアンドクエストシステムは、異なるテーマのひねりを加えていますが、同様の自由感を提供します。 PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。

  1. ドラゴンエイジ:異端審問

画像クレジット:EA
開発者: BioWare |出版社: EA |リリース日: 2014年11月18日|レビュー: IGNのドラゴンエイジ:インクイジションレビュー

Dragon Age:Inquisitionは、別の広大なファンタジーRPGエクスペリエンスを提供します。ここでは、神秘的な裂け目からThedasを救うために異端審問をリードします。 80時間以上のゲームプレイを使用すると、キャラクターを構築し、膨大な地図を探索し、選択を通じてストーリーに影響を与えることができます。 PlayStation、Xbox、およびPCで、Dragon Age:The Veilguardで2024年にリリースされ、継続的な冒険があります。

  1. バルドゥールのゲート3

画像クレジット:Larian Studios
開発者: Larian Studios |出版社: Larian Studios |リリース日: 2023年7月29日|レビュー: IGNのBaldur's Gate 3レビュー

ゲームプレイスタイルは異なりますが、Baldur's Gate 3は、豊かで広大なファンタジーの世界を提供する重要なCRPGです。あなたの選択に基づいて進化する戦略的戦闘とクエストにより、プレイヤーは探索して実験することを奨励します。 Skyrimの自由を楽しんだなら、Baldur's Gate 3があなたを魅了します。 PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。

  1. アマルールの王国:再録音

画像クレジット:EA
開発者:大きな巨大なゲーム|出版社: EA |リリース日: 2012年2月7日|レビュー: IGN's Kingdoms of Amalur:Re-Reckoning Review

リマスターされたカルトクラシック、アマルールの王国:再録音は、楽しい戦闘と探索する広大な世界を提供します。太ったものとして、ファエランズをナビゲートして破壊的な力を止め、キャラクターを構築し、途中でクエストを完了します。 PC、PlayStation、Xbox、Switchで利用できます。

  1. 忘れられた都市

画像クレジット:PIDゲーム
開発者:モダンなストーリーテラー|出版社: PIDゲーム|リリース日: 2021年7月28日|レビュー: IGNは忘れられた都市のレビューです

もともとはSkyrim Modでしたが、忘れられた都市はあなたを時代のループ内で古代ローマに運びます。探偵ゲームとして、会話と手がかり発見を通じて街の謎を明らかにすることはあなたに挑戦し、RPGのジャンルにユニークなひねりを加えます。 PC、PlayStation、Xbox、Switchで利用できます。

  1. 外側:決定的なエディション

画像クレジット:ディープシルバー
開発者:ナインドットスタジオ|出版社:ディープシルバー|リリース日: 2022年5月17日|レビュー: IGNの外向きのレビュー

外側はハードコアRPG体験を提供し、借金を返済しようとしている日常の人としてあなたをキャストします。リアリズムと生存に焦点を当てて、このゲームは、オーライの厳しい環境をナビゲートし、リソースを管理するように挑戦します。 PlayStation、Xbox、Switch、およびPCで利用できます。

  1. 長老はオンラインでスクロールします

画像クレジット:Bethesda Softworks
開発者: Zenimaxオンラインスタジオ|出版社: Bethesda Softworks |リリース日: 2015年6月9日|レビュー: IGNのThe Elder Scrolls Online:Tamriel Unlimited Review

友人と一緒に長老の巻物の旅を続けたい人にとっては、オンラインの長老スクロールは完璧な選択です。タムリエルのさまざまな領域を探索し、クエストを完全にし、この広大なMMOでキャラクターを構築してください。 PlayStation、Xbox、およびPCで利用可能で、エクスペリエンスを向上させるために多数のDLCがあります。

Skyrimのようなあなたの好きなゲームは何ですか? --------------------------------------------------- Amalurの王国:
Answersee ResultsとそれがSkyrimファンが愛するゲームの選択です!私たちのリストに同意しますか、それともあなたのトップピックのいくつかが欠落していますか? Skyrimリストのような独自のトップゲームをIGN Playlistを介して共有できます。これにより、ゲームライブラリを追跡し、リストを作成し、ランク付けしたり、お気に入りのクリエイターの一部がプレイしているものなどを発見したりできます。 IGNプレイリストにアクセスして詳細を確認し、独自のリストを作成して共有してください!

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む