Monster Hunter Wilds: Meilleures armes pour les débutants
Choisir les meilleures armes dans * Monster Hunter Wilds * peut être intimidant pour les débutants. Bien que le quiz initial du jeu vous attribue une arme, ce n'est peut-être pas le choix idéal pour les nouveaux joueurs. Même avec * Wilds * 'amélioré l'intégration, le jeu ne se précipite pas pour expliquer la mécanique des armes. Notre Guide d'armes pour débutants * Monster Hunter * simplifie ce processus, mettant en évidence cinq armes conviviales et offrant un bref aperçu de ce à quoi s'attendre de chacun.
Monster Hunter Wilds Armes pour les débutants
------------------------------------------- Marteau
- Double lames
- Épée et bouclier
- Bowgun léger
- Longue épée
Marteau
------Le marteau est un choix idéal pour les nouveaux arrivants ou ceux qui ont besoin d'un rafraîchissement. Il offre des dégâts élevés avec des mouvements simples, y compris un smash aérien, un coup tourbillonnant, une puissante attaque chargée et le Big Bang, qui peut abattre de grands monstres. Les marteaux possèdent une puissance d'attaque plus élevée que les autres armes, ce qui les rend efficaces même lorsque vous optez pour des variantes infligées à la maladie de statut, sans nécessiter de combinaisons de bouton complexes.
Double lames
-----------Les lames doubles offrent une courbe d'apprentissage douce avec quelques combos de base, tout en fournissant plus d'engagement que le marteau. Ils améliorent la mobilité, facilitant l'esquive et le ciblage. Le formulaire standard comprend des chaînes combinées de base, mais la véritable puissance réside en mode démon, ce qui permet des compétences en danse à lame à haute dommage. Cependant, ce mode consomme l'endurance, donc le timing est crucial. N'oubliez pas de consommer des repas d'endurance avant les chasses.
Épée et bouclier
----------------L'épée et le bouclier offrent une polyvalence et un plafond de haute compétence. Le bouclier permet le blocage sans pénalités de mouvement, s'intégrant de manière transparente dans votre routine de combat. Les combos vont de simples objets de barreaux aux manœuvres complexes, mais même les attaques de base peuvent terminer une chasse. La fonction hors concours est la possibilité d'utiliser des éléments sans revêtement, ce qui peut être crucial dans des situations serrées.
Bowgun léger
------------Le bowgun léger est parfait pour ceux qui préfèrent observer le comportement des monstres à distance tout en infligeant des dégâts. Il est livré avec des munitions de base illimitées et l'option d'utiliser des types spéciaux, y compris les perfusions élémentaires. Il est plus polyvalent que l'arc et plus facile à manipuler que le bowgun lourd. Bien que les chasses puissent prendre plus de temps, c'est une option plus sûre pour apprendre les modèles de monstres. Gardez-le amélioré en tant qu'arme secondaire pour appliquer les maux de statut ou exploiter les faiblesses.
Longue épée
----------L'épée longue est la plus complexe de nos choix débutants, nécessitant un bon timing et un bon positionnement pour ses meilleurs combos. Les attaques de base incluent un mouvement de frappe et de rétractation et une compétence de gaine pour un mouvement rapide. Le pouvoir de l'arme provient des attaques de slash spirituels, qui deviennent plus puissantes lorsque vous construisez le compteur spirituel. Le combo le plus difficile est une capacité en trois parties impliquant une barre oblique, un lancement aérien et une poussée à la baisse. Cela nécessite de la pratique mais est enrichissant pour ceux qui sont prêts pour une arme plus impliquée.