Le chapitre 4 de Deltarune est presque terminé, mais sa sortie est encore loin
Mise à jour de Deltarune : le chapitre 4 est presque terminé, mais la sortie est encore lointaine
Toby Fox, créateur d'Undertale, a récemment partagé une mise à jour du développement de Deltarune dans sa newsletter. Alors que le chapitre 4 est en voie d'achèvement, une sortie simultanée des chapitres 3 et 4 sur PC, Switch et PS4 reste encore dans un certain temps.
Fox a confirmé que le chapitre 4 est largement jouable, ne nécessitant qu'un peaufinage. Toutes les cartes sont terminées, les batailles sont fonctionnelles, mais des ajustements mineurs restent : deux cinématiques nécessitent des améliorations, une bataille nécessite des améliorations d'équilibrage et visuelles, une autre nécessite un meilleur arrière-plan et deux fins de bataille doivent être améliorées. Malgré cela, trois amis qui ont joué au chapitre ont offert des commentaires positifs.
La version multiplateforme et multilingue présente des défis importants, d'autant plus qu'il s'agit de la première version payante majeure depuis Undertale. Fox a souligné la nécessité de tests approfondis et d'une assurance qualité. Avant le lancement, l'équipe doit compléter :
- Test de nouvelles fonctionnalités
- Finalisation des versions PC et console
- Localisation japonaise
- Tests de bogues complets
Le développement du chapitre 3 est terminé (selon la newsletter de Fox de février). Les premiers travaux sur le chapitre 5 ont même commencé.
La newsletter comprenait des extraits du dialogue de Ralsei et Rouxls, la description du personnage d'Elnina et un nouvel élément, GingerGuard. Même si l'attente de trois ans depuis le chapitre 2 en a déçu certains, la portée élargie des chapitres 3 et 4 (plus longue que les chapitres 1 et 2 réunis) suscite de l'enthousiasme. Fox prévoit un calendrier de sortie plus fluide pour les prochains chapitres après le lancement des chapitres 3 et 4. Une date de sortie spécifique reste inopportune.