Couvoir un triple support Meta dans Marvel Rivals: Stratégies révélées
Les matchs classés dans * Marvel Rivals * peuvent être difficiles, et faire face à une composition de support triple est l'un des scénarios les plus frustrants que vous pourriez rencontrer. La capacité de l'équipe ennemie à maintenir des niveaux de guérison anormaux peut rendre vos efforts futiles. Cependant, avec la bonne stratégie, vous pouvez contrer efficacement cette méta. Voici comment s'attaquer à la triple support Meta dans * Marvel Rivals *.
Marvel rivaux triple support Meta expliqué
Si vous n'avez pas encore fait face à la méta du triple support dans un classement, considérez-vous la chance. Cette stratégie implique une composition d'équipe avec trois guérisseurs, généralement un mélange de cape et poignard, Susan Storm, Loki, Mantis et Luna Snow. La cape et le poignard sont les choix les plus courants, avec le troisième créneau souvent rempli par l'un des autres.
Les emplacements de l'équipe restants peuvent varier, composé souvent de deux duellistes et un réservoir, ou un duelliste et deux chars.
Pourquoi le triple support Meta est si fort
La principale force de la méta du triple soutien réside dans la quantité écrasante de guérison qu'il fournit. Bien que cela puisse être contré avec une production de dégâts suffisante, le véritable défi survient lorsque ces guérisseurs utilisent leurs capacités ultimes. Au fur et à mesure que vous infligez des dégâts, les guérisseurs facturent rapidement leurs ults, et juste au moment où vous pensez que vous gagnez du terrain, l'un d'eux restaurera l'équipe ennemie en pleine santé. Ce cycle se répète parmi les trois guérisseurs, ce qui rend difficile la progression.
Essentiellement, même lorsque vous ramenez l'équipe ennemie près de la défaite, l'ultime de guérisseur peut les raviver.
Comment contrer la méta du support triple dans les rivaux de Marvel
Malgré son invincibilité apparente, la méta du triple soutien a ses faiblesses. En choisissant trois guérisseurs, l'équipe ennemie sacrifie soit un duelliste ou un réservoir, que vous pouvez exploiter à votre avantage.
De plus, leur manque de duelliste ou de réservoir de plongée signifie qu'ils ne peuvent pas faire pression efficacement sur vos backlines. C'est là que vous pouvez capitaliser avec vos propres héros de plongée.
La clé pour contrer cette méta est de faire pression sur leurs rétro-traits et de cibler les guérisseurs sans relâche. Des héros comme Venom comme réservoir secondaire, associés à des duellistes de plongée comme Wolverine ou Iron Fist, peuvent perturber la défense de l'ennemi en se concentrant sur les guérisseurs.
Une autre stratégie efficace consiste à sélectionner des héros qui infligent des dégâts élevés. La sortie de dégâts cohérente, combinée à l'accent mis par votre équipe de plongée sur les guérisseurs, peut changer l'élan en votre faveur.
Meilleurs héros contre le Triple Support Comp dans Marvel Rivals
Voici quelques héros qui sont particulièrement efficaces contre la triple méta de soutien:
- Soldat d'hiver: capable d'éliminer les cibles spongies en seulement 2-3 tirs, ses dégâts d'éclatement sont idéaux pour contrer les guérisseurs. Il peut également accrocher et annuler les ultes ennemis.
- Iron Fist: Un duelliste de plongée polyvalent qui travaille bien avec un réservoir de plongée comme le venin. Sa mobilité et sa durabilité lui permettent de maintenir la pression sur les guérisseurs.
- Black Panther: Une bonne alternative au Fist Fist, bien que légèrement moins efficace. Il peut toujours exécuter des attaques surprise sur les fraiss de l'ennemi.
- Venom: Le meilleur réservoir pour plonger sur des guérisseurs. Dans une configuration à deux plis, Venom peut se concentrer sur les guérisseurs tandis que l'autre réservoir sécurise l'objectif.
- Spider-Man: le premier duelliste de plongée, difficile à contrer et adepte pour éliminer les guérisseurs. Sa capacité ultime peut également transformer la tendance dans des situations difficiles.
- Hawkeye / Black Widow: Les deux sont d'excellents tireurs d'élite capables de cibler des guérisseurs à distance. Étant donné que l'équipe ennemie n'a pas de duelliste ou de char, vos tireurs d'élite, vos tireurs d'élite feront moins de pression.
- Iron Man: Sa mobilité aérienne le rend difficile à suivre, en particulier avec la pénurie de duellistes ou de chars ennemis. Sa capacité ultime garantit presque une mise à mort si elle est bien placée.
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