"Civilization 7 a critiqué« 100 $ bêta »: les joueurs indignés»
Le lancement de la civilisation 7 de Sid Meier a été critiquée de la communauté des jeux, qui estime que le jeu est loin d'être complet. De nombreux joueurs décrivent leur expérience comme de la participation à un test bêta plutôt que de jouer une version pleinement réalisée. Avec l'édition premium au prix de 100 $, cette perception a conduit à une frustration généralisée et à un mécontentement vocal sur les nombreux problèmes qui affligent le titre.
Les plaintes vont au-delà de simples pépins techniques, englobant les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. Le point de basculement de certains joueurs a été lorsque les développeurs ont admis que certains éléments du jeu étaient toujours en cours - une révélation qui approfondait l'insatisfaction.
Un problème spécifique qui a attiré une attention importante était l'unité britannique supposée "unique". Contrairement à ce qui a été annoncé, l'unité s'est avérée avoir un modèle générique identique aux unités standard. Les développeurs ont expliqué plus tard qu'ils travaillaient sur une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, mais cette clarification n'a pas fait grand-chose pour apaiser la communauté.
Image: reddit.com
Cet incident a mis en évidence des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels ont décidé de reporter l'achat de civilisation 7 jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus, considérant la situation comme la validation de leur décision d'attendre.
Sur Steam, Civilization 7 détient actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre les joueurs qui apprécient ses idées de base et les personnes déçues par son exécution. Bien que les correctifs soient déployés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour étouffer le mécontentement des joueurs.
Le prix premium de la civilisation 7 a encore amplifié les frustrations. Les joueurs estiment que payer 100 $ pour un jeu criblé de problèmes est injustifiable, surtout lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit final poli. Ce sentiment a déclenché des discussions sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour sont destinées à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à traiter les incohérences visuelles comme la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour sauver leur foi dans le jeu.
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