"Zivilisation 7 knallte als '$ 100 Beta': Spieler empört"
Der Start von Sid Meiers Civilization 7 wurde von der Gaming -Community mit erheblicher Kritik gestellt, die das Gefühl hat, dass das Spiel alles andere als vollständig ist. Viele Spieler beschreiben ihre Erfahrung als ähnlich wie die Teilnahme an einem Beta -Test, anstatt eine vollständig realisierte Veröffentlichung zu spielen. Mit der Premium -Ausgabe von 100 US -Dollar hat diese Wahrnehmung zu weit verbreiteter Frustration und Gesangszufriedenheit über die zahlreichen Probleme geführt, die den Titel plagten.
Die Beschwerden gehen über die bloßen technischen Störungen hinaus, umfassen die Gameplay -Mechanik, Designaufsicht und unpolierte Funktionen. Der Wendepunkt für einige Spieler war, als die Entwickler zugab, dass bestimmte Elemente des Spiels noch in Arbeit waren - eine Offenbarung, die nur die Unzufriedenheit vertiefte.
Ein spezifisches Thema, das erhebliche Aufmerksamkeit erregt, war die vermeintliche "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zu dem, was beworben wurde, stellte sich heraus, dass die Einheit ein generisches Modell mit Standardeinheiten identisch war. Entwickler erklärten später, dass sie an einem Update arbeiten, um eine ordnungsgemäße Neugestaltung einzuführen, aber diese Klarstellung unternahm wenig, um die Community zu beschwichtigen.
Bild: Reddit.com
Dieser Vorfall zeigte breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels beim Start. Infolgedessen haben einige potenzielle Käufer beschlossen, den Kauf der Zivilisation 7 zu verschieben, bis diese Probleme angegangen sind, und die Situation als Validierung ihrer Entscheidung zum Warten betrachtet.
Bei Steam hält Civilization 7 derzeit "gemischte" Bewertungen, die die Kluft zwischen Spielern widerspiegeln, die ihre Kernideen und diejenigen, die durch ihre Ausführung desillusioniert sind, zu schätzen wissen. Während Patches eingeführt werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reichte das Tempo dieser Updates nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu unterdrücken.
Der Prämienpreis der Zivilisation 7 hat die Frustrationen weiter verstärkt. Die Spieler sind der Meinung, dass es ungerechtfertigt ist, 100 US -Dollar für ein mit Ausgaben gerichteter Spiel zu zahlen, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als ein poliertes Endprodukt anfühlt. Dieses Gefühl hat Diskussionen darüber ausgelöst, ob moderne Spiele auf Kosten von Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam dazu verpflichtet, Patches zur Lösung der dringendsten Probleme zu lösen. Diese Updates sollen die Stabilität verbessern, das Gameplay verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit beheben. Viele Spieler bleiben jedoch skeptisch und fragen sich, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel zu retten.