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Steam Deck: Cómo ejecutar juegos de Game Boy

Autor : Emily Actualizar : Feb 19,2025

Esta guía detalla cómo instalar Emudeck y jugar juegos de Game Boy en tu mazo de Steam, optimizando el rendimiento con un cargador de hojalete y herramientas eléctricas. La cubierta de vapor, una mano de mano poderosa, es altamente personalizable, lo que lo hace ideal para juegos retro.

Antes de comenzar:

Asegúrese de tener:

  • Una cubierta de vapor totalmente cargada.
  • Una tarjeta A2 microSD para juegos y emuladores.
  • Game Boy Roms.
  • Un teclado y mouse Bluetooth o con cable (recomendado para una navegación más fácil).

Habilitar el modo de desarrollador:

  1. Presione el botón Steam.
  2. Vaya al Sistema> Desarrollador> Habilitar el modo de desarrollador y la depuración de CEF.
  3. Encendido> Cambiar al modo de escritorio.

Instalar emudeck:

  1. Conecte su teclado y mouse.
  2. Descargue Emudeck desde el sitio web oficial en su navegador de escritorio.
  3. Elija Steamos, seleccione "Instalación personalizada" y designe su tarjeta SD como la ubicación de instalación principal.
  4. Seleccione los emuladores deseados (retroarch, estación de emulación, gerente de ROM de Steam recomendado).
  5. Habilite AutoSave y complete la instalación.

Configuración rápida (Emudeck):

  • Habilitar autosave, combate de diseño del controlador, bezeles, Nintendo Classic AR y LCD Handhelds.

Agregar juegos de Boy Boy:

  1. Use el administrador de archivos Dolphin para acceder a su tarjeta SD.
  2. Navegue a primarioemulación romsgb.
  3. Transfiera sus roms '.gb` a esta carpeta. Asegúrese de corregir nombres de archivo.

Gerente de ROM de Steam:

  1. Abra Emudeck y seleccione Steam ROM Manager.
  2. Cierre el cliente Steam si se le solicita.
  3. Desactive "Alternar analizadores".
  4. Agrega tus juegos de Game Boy.
  5. Guarde al vapor.

Jugando juegos de Game Boy:

  1. Presione el botón Steam.
  2. Vaya a la biblioteca> Colecciones.
  3. Seleccione tu colección de juegos de juegos y lanza un juego.

Personalizar los colores del juego (retroarch):

(No todos los juegos apoyan esto)

  1. Lanza un juego.
  2. Abra el menú Retroarch (seleccione + Y).
  3. Vaya a Opciones de núcleo> Colorización de GB.
  4. Elija "Auto" o "Off".

Uso de la estación de emulación:

  1. Presione el botón Steam.
  2. Vaya a Biblioteca> Colecciones> Emuladores> Estación de emulación.
  3. Seleccione Game Boy y lanza tu juego. El menú Retroarch (Seleccionar + Y) también funciona aquí.

Instalar cargador de hojalete:

  1. Cambie al modo de escritorio.
  2. Descargue Decky Loader desde su página GitHub.
  3. Ejecute el instalador y elija la instalación recomendada.
  4. Reinicie su cubierta de vapor.

Instale el complemento de herramientas eléctricas:

  1. Menú de acceso rápido del cargador de hojalete de acceso (QAM).
  2. Abra la tienda Decky e instale el complemento de herramientas eléctricas.

Configuración de herramientas eléctricas:

  1. Lanza un juego de Game Boy.
  2. Herramientas de energía abierta a través de QAM.
  3. Apague SMTS, configure los hilos en 4.
  4. En el menú de rendimiento, habilite la vista avanzada, el control manual del reloj de la GPU, establezca la frecuencia de reloj GPU en 1200 y habilite los perfiles por juego.

Restauración del cargador de hojalete después de una actualización de la plataforma de vapor:

  1. Cambie al modo de escritorio.
  2. Vuelva a descargar y reinstale el cargador de hojalete de GitHub.
  3. Reinicie su cubierta de vapor.

¡Disfruta tus juegos de Game Boy en tu mazo de Steam! Recuerde usar ROM legalmente obtenidas.

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura