Sega Detalles 'Yakuza: Like A Dragon' Historia, personajes
La serie Yakuza/Like A Dragon, mientras expanden su atractivo para jugadores más jóvenes y femeninos, sigue comprometido con su identidad central: hombres de mediana edad que experimentan vida de mediana edad.
Mantener el enfoque de "tipo de mediana edad"
La serie, liderada por la entrañada ex-Yakuza Ichiban Kasuga, cuenta con una base de fans diverso. Sin embargo, el director Ryosuke Horii declaró en una entrevista con Automaton que la franquicia no alterará fundamentalmente su narrativa para atender a esta audiencia más amplia. El encanto, según Horii y el planificador principal Hirotaka Chiba, se encuentra en su representación relatable de los hombres de mediana edad y sus experiencias, de la obsesión de la búsqueda del dragón de Ichiban a sus quejas sobre el dolor de espalda. Creen que esta autenticidad es clave para la originalidad de la serie.
Horii destacó la relación de las luchas de los personajes, enfatizando que sus defectos humanos hacen que el juego sea atractivo. Este sentimiento se hace eco de una entrevista de Famitsu de 2016 con el creador de la serie Toshihiro Nagoshi, quien, aunque reconoce el aumento de la base de jugadores femeninos (aproximadamente 20% en ese momento), afirmó que el público objetivo principal de la serie seguía siendo masculino y que los desarrolladores evitarían desviarse de su creativa de su creatividad. Visión para acomodar a las jugadoras.
Crítica a la representación femenina
A pesar del enfoque declarado de la serie en una audiencia masculina, las preocupaciones persisten con respecto a su representación de las mujeres. Los críticos argumentan que los personajes femeninos a menudo son relegados a roles de apoyo o están sujetos a objetivación y tropos sexistas. El número limitado de miembros femeninos del partido y el uso frecuente de comentarios sugerentes o sexuales de personajes masculinos hacia personajes femeninos han generado críticas significativas. La recurrencia del arquetipo de "damisela en angustia" alimenta aún más estas preocupaciones. Chiba, en un comentario alegre pero revelador, aludió a la persistencia de esta dinámica en futuras entregas.
Progreso y perspectiva futura
Si bien reconoce las deficiencias pasadas, la serie ha progresado demostrablemente en su enfoque de representación. Juegos como Like A Dragon: Infinite Wealth , que recibió un puntaje de 92 de Game8, se ven como pasos positivos hacia adelante, equilibrando el servicio de fanáticos con un enfoque prospectivo. Sin embargo, el debate en curso destaca las complejidades de equilibrar la visión creativa con las expectativas sociales en evolución y la necesidad de una mejora continua en la representación.
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