El puerto de cambio de Palworld es poco probable y no se debe a Pokémon
Si bien una versión de Nintendo Switch no está completamente descartada, el CEO de Palworld, Takuro Mizobe, ha expresado preocupaciones técnicas con respecto a un puerto.
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En una entrevista reciente, el director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mizobe, habló sobre los obstáculos para llevar Palworld a Nintendo Switch. Aunque no descartó por completo la posibilidad, citó importantes desafíos técnicos. Las discusiones sobre nuevas plataformas están en curso, pero no hay anuncios inminentes.
Las exigentes especificaciones para PC del juego representan un obstáculo considerable para un puerto Switch. Mizobe reconoció estas limitaciones técnicas y afirmó que la migración al Switch es actualmente difícil debido a la disparidad en los requisitos del sistema.
Los lanzamientos futuros de plataformas aún no están confirmados, incluida PlayStation, otras consolas de Nintendo y dispositivos móviles. A principios de este año, Mizobe confirmó conversaciones para la expansión a plataformas adicionales. También mencionó su apertura a asociaciones y adquisiciones, pero negó cualquier negociación de compra con Microsoft.
Multijugador en expansión: aspirando a una experiencia de 'Arca' o 'Rust'
Más allá de las consideraciones de plataforma, Mizobe expresó sus aspiraciones de mejorar la funcionalidad multijugador. Un próximo modo arena, descrito como un experimento, allanará el camino para experiencias multijugador más extensas. Mizobe tiene como objetivo implementar un modo PvP robusto, inspirándose en los populares juegos de supervivencia Ark y Rust, conocidos por sus entornos desafiantes, compleja gestión de recursos y funciones de interacción con el jugador.
Palworld de Pocketpair, un shooter de supervivencia y recolección de criaturas, ha disfrutado de un éxito considerable desde su lanzamiento. Los jugadores capturan a sus amigos, los utilizan para construir bases y combatir, y luchan por sobrevivir.
El lanzamiento inicial del juego fue excepcionalmente sólido, con 15 millones de copias para PC vendidas en el primer mes y 10 millones de jugadores en Xbox Game Pass. El jueves se lanzará una actualización importante, la actualización gratuita Sakurajima, que presenta una nueva isla, la muy esperada arena PvP y contenido adicional.
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