NetEase tranquiliza a los fanáticos: el equipo de Marvel Rivals Seattle despedido
NetEase, desarrollador de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel , ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle. El director del juego, Thaddeus Sasser, anunció los recortes en LinkedIn, expresando sorpresa dado el reciente éxito del juego. Marvel Rivals , un tirador de héroes gratuito, ha superado a 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser indica que su equipo contribuyó significativamente al diseño y el desarrollo del juego en los últimos dos años. La declaración de NetEase confirmó la reestructuración por "razones organizativas" y "eficiencia de desarrollo optimizada", pero no reveló el número de empleados afectados. La compañía enfatizó el tratamiento respetuoso de los que se despedieron y aseguró a los jugadores que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se vería afectado. El equipo de desarrollo principal, con sede en Guangzhou, China, sigue completamente comprometido con la entrega de nuevos contenidos y características.
Este es el último de una serie de despidos en NetEase, lo que refleja una reducción más amplia de inversiones en el extranjero y cierres de estudios en los Estados Unidos y Japón. Los cierres anteriores incluyen Ouka Studios (desarrollador de visiones de maná ) y la pausa de las operaciones para mundos no contados y la cancelación de Jar of Sparks .
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