Kingdom Come 2 vende 2m, aumentando el abrazo
El Grupo Embracer celebra el resumen del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, informando las ventas cercanas a la marca de 2 millones. El juego logró un notable 1 millón de ventas dentro de un solo día de su lanzamiento del 4 de febrero a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, casi duplicando esa cifra en diez días.
Este logro fenomenal marca un hito significativo para el desarrollador Warhorse Studios. El rendimiento de la secuela en Steam fue particularmente notable, con más de 250,000 jugadores concurrentes máximos, un marcado contraste con el reino original que viene: el pico de Deliverance de 96,069 siete años antes. El recuento de jugadores concurrentes máximos reales es probablemente más alto, considerando las ventas de consolas, aunque las cifras precisas siguen siendo no reveladas por Sony y Microsoft.
Resultados de respuestas, empresa matriz de Warhorse Studios a través de su Plaion subsidiaria, enfatiza el éxito del juego en todas las métricas: recepción del juego , aclamación crítica y desempeño financiero. El CEO Lars Wingefors destacó la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver, expresando su confianza en una fuerte generación de ingresos continuos en los próximos años debido a la experiencia inmersiva y de alta calidad del juego. Una hoja de ruta planificada de actualizaciones y nuevo contenido durante el próximo año atraerá aún más a la comunidad de jugadores. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 más adelante en el trimestre actual (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con un equipo de desarrollo de más de 5,000, trabajando en 10 títulos triple-A y numerosos proyectos medianos programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28). Ocho de estos títulos Triple A se originan en estudios internos, mientras que dos son de socios externos.El año fiscal 2025/26 verá dos lanzamientos Triple-A hacia el final del año. Otros lanzamientos notables de tamaño mediano incluyen Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Título laboral), Tides of Tomorrow, Satisfactory (Consola) y el lanzamiento completo de Wreckfest 2, con títulos adicionales no anunciados en la tubería.
La historia reciente de Embracer incluye reestructuración, involucrar reducciones de personal y la venta de varios estudios, incluidos Gearbox e Saber Interactive. Sin embargo, la compañía conserva la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrada en la serie Metro.
Nuevo en el reino viene: ¿Liberación 2? Consulte nuestras guías sobre las prioridades iniciales, la rápida generación de riqueza del juego temprano, un tutorial integral, actividades, misiones secundarias e incluso códigos de trampa y comandos de consola.
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