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La actualización de Civilization 7 agrega Bermuda Triangle, Mount Everest

Autor : Emily Actualizar : May 18,2025

La actualización gratuita de Civilization 7 incluirá Bermuda Triangle y Mount Everest

Firaxis Games tiene noticias emocionantes para los fanáticos que esperan ansiosamente el lanzamiento de Civilization 7 el 11 de febrero. Los desarrolladores han compartido una hoja de ruta detallada que describe las actualizaciones de contenido futuras para el juego. ¡Sumérgete para descubrir qué hay en el horizonte para Civ 7!

Hoja de ruta Civ 7 revelada, incluye actualizaciones gratuitas

Ada Lovelace y Simon Bolívar como DLC pagados

La actualización gratuita de Civilization 7 incluirá Bermuda Triangle y Mount Everest

Civilization 7, desarrollada por Firaxis Games, se lanzará el 11 de febrero, pero la emoción no se detiene allí. La hoja de ruta presentada por los Devs promete cuatro nuevos lanzamientos de contenido en marzo. Pocos días antes del lanzamiento del juego, Firaxis Games detalló lo que los jugadores pueden esperar a principios y finales de marzo. Las actualizaciones se dividen en tres categorías: colecciones de contenido (DLC pagados), actualizaciones gratuitas y eventos y desafíos. Esto es lo que viene en marzo:

La actualización gratuita de Civilization 7 incluirá Bermuda Triangle y Mount Everest

Mirando más allá de marzo, los desarrolladores han provocado la incorporación de 2 nuevos líderes, 4 nuevas civilizaciones y 4 maravillas del Nuevo Mundo, junto con nuevos eventos y desafíos. Si bien las fechas de lanzamiento específicas para este contenido siguen siendo no reveladas, los jugadores también pueden esperar contenido nuevo en octubre de 2025 y más allá.

Firaxis Games también ha compartido una lista de actualizaciones planificadas que inicialmente estaban destinadas al lanzamiento, pero se lanzarán después del lanzamiento. Aunque todavía no hay fechas de lanzamiento establecidas, los desarrolladores se comprometen a entregar estas actualizaciones lo antes posible. Las actualizaciones planificadas incluyen:

  • Agregar equipos al modo multijugador
  • Ampliar el número de jugadores en modo multijugador a 8
  • Permitiendo que los jugadores elijan "edad inicial y finalización"
  • Creando "una variedad más amplia de tipos de mapas"
  • Agregar asiento caliente en el modo multijugador

Estén atentos para obtener más detalles mientras Firaxis Games continúa mejorando la experiencia de Civilization 7 con estas emocionantes actualizaciones.

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura