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"5 misiones secretas en Pokemon TCG: Space -Time Smackdown - Guía de finalización"

Autor : Christian Actualizar : May 17,2025

No * Pokemon TCG Pocket * actualización estaría completa sin un conjunto de misiones secretas intrigantes. El evento Space-Time Smackdown, que se sumerge en la región de Sinnoh, presenta una serie de misiones desafiantes para que los jugadores se desentragren. Aquí hay una guía completa de las cinco misiones secretas en * Pokemon TCG Pocket * Space-Time Smackdown, junto con pasos detallados sobre cómo conquistarlas.

Todas las misiones secretas de SmackDown Space-Time en Pokemon TCG Pocket y cómo completarlas

Dialga en Pokemon TCG Pocket como parte de un artículo sobre cómo completar las misiones secretas de Space-Time Smackdown.

Nombre de la misión secreta Requisitos de misión secreta Recompensas de la misión secreta
Museo SmackDown Smackdown 1 Recoja las siguientes tarjetas:

Arte alternativo de bidoof
Arte alternativo de combe
Arte alternativo de croagunk
Arte alternativo de Drifloon
Arte alternativo de Heatran
Arte alternativo de Lucario
Arte alternativo de Mamoswine
Arte alternativo mesprita
Arte alternativo de regigigas
Arte alternativo de Shaymin
Arte alternativo shinx
Arte alternativo de TanGrowth
36 Gablas de maravilla, 12 Garas de arena de paquete y 10 boletos de emblemas
Museo Smackdown Space-Time SmackDown 2 Recoja las siguientes tarjetas:

Arte alternativo carnivino
Arte alternativo de Cresselia
Arte alternativo de Garchomp
Arte alternativo de Gastrodon
Arte alternativo de Giratina
Arte alternativo de glamow
Hippopotas Alt Art
Arte alternativo de Manafy
Arte alternativo rhyperior
Arte alternativo de Rotom
Arte alternativo de Spiritomb
Arte alternativo de Staraptor
36 Gablas de maravilla, 12 Garas de arena de paquete y 10 boletos de emblemas
Museo SmackDown Smackdown 3 Recoja las siguientes tarjetas:

Darkrai ex arcoiris
Gallade ex Rainbow
Pachirisu ex Rainbow
Yanmega ex Rainbow
36 Gablas de maravilla, 12 Garas de arena de paquete y 10 boletos de emblemas
Museo SmackDown Smackdown 4 Recoja las siguientes tarjetas:

Infernape Ex Rainbow
Lickilicky Ex Rainbow
Mismagio ex Rainbow
Weavile Ex Rainbow
36 Gablas de maravilla, 12 Garas de arena de paquete y 10 boletos de emblemas
Campeón de la región de Sinnoh Recoja las siguientes tarjetas:

Cynthia Super Rare
Arte alternativo de Garchomp
Arte alternativo de Gastrodon
Arte alternativo de Lucario
Arte alternativo de Spiritomb
Emblema de Garchomp

Para convertirse en el campeón de la región de Sinnoh en *Pokemon TCG Pocket *, necesitarás dominar el arte de recolectar las cartas de Smackdown Space-Time. Después de la actualización del 30 de enero de 2025, se han presentado dos nuevos paquetes de refuerzo: uno con Dialga y otro con Palkia. Cada paquete contiene diferentes tarjetas, por lo que saber qué paquete abrir es crucial para completar las misiones secretas centradas en las artes alternativas. Aquí es donde encontrar cada tarjeta necesaria para todos * Pokemon TCG Pocket * Quests:

Tarjetas dialga

  • Artes alternativas de una estrella: Bidoof, Combe, Croagunk, Drifloon, Heatran, Lucario, Mamoswine, Mesprit, Regigigas, Shaymin, Shinx, TanGrowth
  • Artes llenas de dos estrellas: Yanmega Ex Rainbow, Pachirisu Ex Rainbow, Gallade Ex Rainbow, Darkrai Ex Rainbow

Tarjetas de Palkia

  • Artes alternativas de una estrella: Carnivine, Cresselia, Garchomp, Gastrodon, Giratina, Glameow, Hippopotas, Manafy, Rhyperior, Rotom, Spiritomb, Staraptor
  • Artes completas de dos estrellas: Cynthia, Infernape ex Rainbow, Mismagius ex Rainbow, Weavile Ex Rainbow, Lickilicky Ex Rainbow

Asegurar todas las tarjetas requeridas para las misiones secretas en * Pokemon TCG Pocket * Space-Time Smackdown podría significar abrir bastantes paquetes. Afortunadamente, la actualización del 30 de enero conservó tanto el ápice genético como los míticos paquetes de islas, por lo que no hay prisa. Incluso si no saca nada extraordinario en las primeras semanas del evento, no se desanime; su oportunidad de completar estas misiones permanece abierta.

Y ahí lo tienes, las cinco misiones secretas en * Pokemon TCG Pocket * Space-Time Smackdown y los pasos para completarlas. ¡Sumérgete en la región de Sinnoh y emprende tu búsqueda para convertirte en el campeón hoy!

*Pokemon TCG Pocket ya está disponible en dispositivos móviles.*

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura