Palworld:超越 AAA 的未知领域
Palworld的意外之路:超越AAA,还是超出预期?
Palworld 的创造者 Pocketpair 可以轻松地利用其巨额利润来创造一款甚至超过 AAA 标准的游戏。 然而,首席执行官沟边卓郎(Takuro Mizobe)却有不同的愿景。 让我们深入探讨他有趣的观点。
Pocketpair:拥抱独立精神
Palworld 的巨大成功为 Pocketpair 带来了数百亿日元的收入,这一数字超过了 6800 万美元。 这笔意外之财可以资助一个真正庞大的项目。然而,沟边再次重申了他对不同方法的偏好。
在最近接受 GameSpark 采访时,Mizobe 解释说,虽然 Palworld 的财务成功是不可否认的,但 Pocketpair 的结构无法处理如此大规模的项目。 Palworld 本身是利用之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润开发的。 然而这一次,Mizobe 认为没有必要立即扩大规模。
“用这些收益开发我们的下一款游戏将创建一个超过 AAA 标准的项目,”Mizobe 表示,“但我们当前的组织结构不具备管理它的能力。”他显然更喜欢与独立游戏精神产生共鸣的项目,而不是追逐巨额预算。
工作室打算利用改进的游戏引擎和更有利的行业氛围来探索独立空间的潜力。 Mizobe 强调了 AAA 开发所面临的挑战,并将其与蓬勃发展的独立游戏场景进行了对比,独立游戏无需庞大的团队即可在全球范围内取得成功。 Pocketpair 将其增长大部分归功于独立社区,并致力于回馈。
Palworld 不断扩张的宇宙
今年早些时候,Mizobe 表示 Pocketpair 的计划不涉及扩大团队或升级到更大的办公室。相反,他们的重点是将 Palworld IP 扩展到多元化媒体。
Palworld 目前处于抢先体验阶段,由于其引人入胜的游戏玩法和定期更新(包括备受期待的 PvP 竞技场和新的樱岛),已经取得了巨大的商业成功。 此外,Pocketpair 还与索尼合作成立了 Palworld Entertainment,负责管理全球授权和销售。