Palworld开发人员拒绝“用枪”标签的“口袋妖怪”
当您想到Palworld时,许多人的直接协会是“用枪口的口袋妖怪”,这是一句话,当游戏首次受欢迎时,它捕捉到了公众的想象。这种引人入胜的(尽管还原性)在互联网上广泛使用,包括我们在IGN的我们,这给了Palworld最初的病毒式成功做出了重大贡献。但是,根据Pocketpair的传播总监和出版经理John'Bucky'Buckley的说法,这从来都不是打算的外卖。实际上,巴克利在游戏开发人员会议上表示,Pocketpair并不特别喜欢这个绰号。
巴克利(Buckley)分享说,帕尔瓦尔德(Palworld)于2021年6月在日本的独立现场博览会上首次向世界透露,在那里受到了热烈欢迎。但是,一旦西方媒体捕捉到了游戏,它就会很快被称为“用枪口的口袋妖怪”。尽管努力摆脱了这个标签,但它仍然坚持游戏。
在一次后续采访中,巴克利详细阐述了口袋妖怪从来都不是Palworld原始球场的一部分。开发团队虽然Pokemon的粉丝从ARK中汲取了更多灵感:生存的发展。他们以前的游戏Craftopia也纳入了ARK的元素,其目标是扩大该概念。 Palworld的音调是创造类似于方舟的东西,但更加强调自动化和独特的,充满个性的生物。
巴克利(Buckley)承认,“用枪支”标签确实有助于帕尔沃德(Palworld)获得吸引力,但他觉得这是误解了游戏。他提到,即使在今天的2025年,人们也欢迎使用这句话,但他希望玩家在形成意见之前会给游戏一个公平的机会。巴克利(Buckley)也没有将口袋妖怪视为直接竞争对手,他指出,Palworld和Pokemon的观众不会显着重叠。取而代之的是,他认为方舟是更紧密的平行,尽管他认为游戏中的竞争概念经常被夸大。
如果Buckley可以为Palworld选择另一种病毒式标语,他建议“ Palworld:如果ARK Metio和Happy Tree Friends”类似“ Palworld:有点像方舟”。虽然他承认这不像“用枪”那样轻松地滚开舌头,但它更好地反映了游戏的真实本质。
在我们的完整采访中,巴克利还讨论了Nintendo Switch 2上Palworld的潜力,获得口袋板的可能性等等。您可以在此处阅读完整的讨论。