访谈:Nu Udra,油井盆地的顶点
探索Monster Hunter Wilds的油井盆地的火热深度:深入研究新怪物
Monster Hunter Wilds引入了令人兴奋的新地方:油井盆地,这是一个充满独特挑战和生物的动态环境。 本文深入研究了这个火热荒地背后的设计理念,重点是其主要居民:Rompopolo,Ajarakan和Apex Predator,Nu Udra。 我们还重新审视了一张熟悉的面孔:Gravios。
与先前探索的风平原和猩红色森林不同,油井盆地的垂直和波动条件为特征。 导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka解释了环境概念:景观在泥泞和石油覆盖的休闲,燃烧的倾向(Firespring)和矿物丰富的丰富的丰富程度之间转移,揭示了古代文明的残余。 这种可变性对生态系统产生了深远的影响。
romppolo:有毒的骗子
Rompopolo是一个球状,有害的怪物,体现了油井盆地的危险性质。 它的设计灵感来自“疯狂的科学家”美学,具有化学紫色的色调和发光的红色眼睛。 富士(Fujioka)强调了其对有毒气体的不可预测的使用,为猎人造成了混乱的相遇。 有趣的是,其精心设计的设备令人惊讶地可爱,与危险性质形成鲜明对比。
ajarakan:燃烧的斗篷
阿贾拉坎(Ajarakan)是一种高耸的火焰般的大猩猩般的生物,与romppolo形成了鲜明的对比。 它的设计强调了直接的力量,攻击着重于野蛮的力量和猛烈的破坏。 托库达(Tokuda)指出,故意选择了最重型轮廓来增强其宏伟的存在,而富士(Fujioka)则解释了优先考虑易于理解优势的决定。 Ajarakan的浮华动作,在开发后期增加,增强了其视觉吸引力和战斗动力。
Nu Udra:Apex Predator
石油腔的顶点捕食者Nu Udra是一种巨大的章鱼状生物,覆盖着易燃油。它的设计灵感来自章鱼,具有惊人的轮廓和恶魔角,故意遮盖了脸部。 Tokuda和Fujioka透露,触手怪物的概念是一个长期以来的野心,最终通过Wild的先进技术实现了。 Nu Udra的独特运动,挤压狭窄空间的能力以及其复杂的攻击方式使其成为强大的对手。 团队精心制作动画,确保其动作中的流动性和现实主义。 它的许多触角,每个都有感官器官,对猎人提出了重大挑战,需要战略性的目标和团队合作。
Gravios:一个熟悉的敌人
油道盆地还欢迎Gravios的回归,Gravios是一个最喜欢的怪物Gravios,最后在Monster Hunter Generations Ultimate中看到。 它坚硬,岩石的甲壳和热气的排放使其非常适合环境。 Tokuda强调了Gravios返回背后的仔细考虑,以确保它仍然是一个具有挑战性和独特的相遇。
多样化的生态系统
石油盆地的生态系统证明了Monster Hunter团队致力于创造可信和引人入胜的世界的奉献精神。 从在地热能量上蓬勃发展的微生物到小型和大型怪物之间的复杂捕食者之间的关系,每个元素都会有助于环境的独特特征。
油井盆地承诺将带来激动人心和有意义的狩猎体验,充满了挑战性的怪物和迷人的视觉效果。开发商对创新和对细节的关注的承诺在这个新地方的各个方面都很明显,这使其成为Monster Hunter Wilds体验的杰出补充。
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