“黑色行动6僵尸模式:改变游戏规则””
Activision宣布,在“使命召唤:Black Ops 6 *”中引入定向模式已大大提高了玩家参与游戏的主要任务,几乎使参与率翻了一番。尽管许多 *《使命召唤:黑色行动6僵尸》的玩家通常专注于对日益困难的敌人的浪潮的生存,但指导模式将重点的重点转移到了社区的显着部分转向故事。
自从与“世界”的“世界”召开 *的僵尸模式 *召开 *召唤 *以来,它始终包含一个叙事元素,该元素随着每条新分期而变得越来越复杂。这一趋势继续以 *Black Ops 6 *的形式继续进行,尽管该游戏自推出以来,尽管游戏的总体玩家群总体下降,但Zombies Mode仍保留了专门的追随者。该模式挑战玩家以抵御僵尸部落,同时经常优先考虑武器的升级和防御性策略,而不是故事的发展。
在第1季更新中引入的导向模式已迅速流行。根据最近的 *《使命召唤》博客文章,定向模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。这一改进是根据11月14日发行自模式发布以来的4.8亿小时收集的数据来计算的。开发人员Treyarch打算进行指导模式,以鼓励更多的玩家参与主要任务,并且完成了一倍的完成是成功的证明。但是,由于超过90%的球员仍未完成主要任务,Treyarch正在积极探索进一步的增强。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
*《使命召唤:Black Ops 6 *》第1季的更新不仅为僵尸带来了指导模式,而且还引入了三个新地图和两种新的游戏模式。定向模式可作为玩家的指南,帮助他们浏览复杂的僵尸故事情节,该故事情节已演变为包括跨二维门户网站,零点能量,时间旅行和传送等元素。对于新玩家来说,这可能是压倒性的,但是导向模式为遵循叙述提供了结构化的途径。
随着指向模式的发挥作用,僵尸的粉丝比以往任何时候都多。随着Treyarch继续更新 *Black Ops 6 *,对僵尸和定向模式的未来增强功能可以进一步提高这些令人印象深刻的主要任务完成统计。