訊息 閥門面對Steam>警衛的分裂策略的反彈

閥門面對Steam>警衛的分裂策略的反彈

作者 : Jack 更新 : Feb 11,2025

Steam的新的防治披露政策引發了辯論

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division Steam已針對開發人員實施了新的要求:披露他們的遊戲是否利用了內核模式反欺騙係統。此舉旨在提高透明度並解決球員對這種技術潛在侵入性質的關注。

Valve的透明倡議

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division最近的Steamworks更新引入了一種新工具,允許開發人員在其商店頁麵上指定其遊戲的反陳詞實現。雖然基於非內核的反宗教的披露仍然是可選的,但內核模式係統的強製性聲明反映了對不斷增長的社區焦慮的反應。

內核模式反欺騙:爭論點

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division在低係統水平上運行以檢測惡意活動的核模式抗連鎖一直是爭議的根源。 與傳統方法不同,其深層係統訪問引起了人們對玩家潛在的績效影響,安全漏洞和隱私影響的擔憂。

向開發人員和播放器反饋

講話

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division Valve的決定直接解決了尋求更清晰的溝通渠道的開發人員的反饋,並要求對反智能軟件及其安裝提高透明度。 該更新有助於這種交流,為玩家提供了更明智的選擇。

混合社區接待

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division於2024年10月31日上午3:09發射,CST已看到該更新,其中包括Counter-Trike 2之類的遊戲展示了新的反陳述名稱。盡管許多鼓掌Valve的親消費者方法,但仍出現了一些批評,其中包括顯示格式和措辭歧義的小問題。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division進一步的討論以實際考慮因素為中心,例如針對反陳詞標簽的語言本地化以及“客戶端內核模式”的精確定義,尤其是在諸如朋克邦之類的解決方案上。 對內核模式反欺騙的侵入性的根本關注仍然存在於社區內。

盡管最初的反應是最初的混合反應,但Valve對消費者保護的承諾很明顯,這是由於他們對最近加利福尼亞州立法的透明處理旨在打擊數字商品的誤導性廣告。 此更新對社區情緒對內核模式反欺騙的長期影響還有待觀察。