NVIDIA首次亮相的50系GPU
Nvidia的GeForce RTX 50係列:遊戲和AI的量子飛躍
由Blackwell Architecture提供支持的Nvidia的CES 2025 RTX 50係列GPU揭幕,標誌著圖形處理方麵的顯著進步。 這些卡具有可觀的性能和最先進的AI功能,徹底改變了遊戲和創意工作流程。 現在,圍繞規範的數月猜測將在正式發布中休息。
Blackwell Architecture奠定了整個RTX 50係列,為遊戲和AI性能設定了新的基準。 關鍵創新包括DLSS 4(比通過AI驅動的多框架生成生成的傳統渲染速度最高8倍),Reflex 2(將輸入延遲降低75%)和RTX神經陰影器(利用適應性渲染和高級紋理壓縮視覺保真度)。
RTX 5090:旗艦表演
RTX 5090領導了費用,使其前身RTX 4090的性能兩倍。這轉化為240 fps的驚人4K遊戲,Ray Tracing完全啟用了挑釁的標題,例如Cyberpunk和Alan Wake 2。配備了Alan Wake 2。 32GB的GDDR7內存,170個RT核心和680個張量核心,5090毫不費力地處理了最密集的任務,從實時射線跟蹤到生成的AI應用程序。 它的FP4精度顯著加速了AI過程,與上一代相比,速度翻了一番。
RTX 5080、5070 TI和5070:全麵的高性能
RTX 5080遵循西裝,為RTX 4080的性能提供了16GB的GDDR7內存的兩倍,非常適合無縫4K遊戲和苛刻的內容創建。 RTX 5070 TI和5070適合高性能1440p遊戲,其RTX 4070對應的速度是兩倍,並且記憶帶寬的改進最高為78%,以持續平穩的遊戲玩法。
移動力量:Blackwell Max-Q
Blackwell Max-Q技術將RTX 50係列的功率擴展到移動設備,從3月開始到達筆記本電腦。這些移動GPU達到了顯著的功率和效率平衡,為以前的移動GPU的性能提供了兩倍,同時將電池壽命提高了40%。 這非常適合需要旅途中需要高性能的遊戲玩家和創作者,這進一步增強了快速,精確的資產創造的高級生成AI功能。
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