訊息 沉浸在《我的世界》的史詩傳奇中:揭開永恒傑作的麵紗

沉浸在《我的世界》的史詩傳奇中:揭開永恒傑作的麵紗

作者 : Aaron 更新 : Jan 24,2025

我的世界:從卑微的起步到全球現象

《我的世界》成為全球遊戲偶像的旅程並不平坦。 本文探討了《我的世界》的演變過程,從最初的構想到目前作為一種多層麵文化現象的地位。

目錄

  • 初始概念和首次發布
  • 建立社區
  • 正式發布並在全球範圍內取得成功
  • 版本曆史

初始概念和首次發布

Minecraft圖片:apkpure.cfd

由瑞典的 Markus“Notch”Persson 創建,《我的世界》從 矮人要塞地下城守護者無限礦工 等遊戲中汲取靈感。 Notch 設想了一款強調建造和探索自由的遊戲。 alpha 版本於 2009 年 5 月 17 日首次推出,這是他在 King.com 期間開發的一個輕量級像素化沙盒。其簡單但引人入勝的建築機製很快引起了人們的關注。

建立社區

Markus Persson圖片:miastogier.pl

口碑和在線玩家社區推動了 Minecraft 的快速增長。 2010 年測試階段啟動,促使 Notch 成立 Mojang Studios 全力投入該項目。 《我的世界》的獨特概念和巨大的創造潛力引起了玩家的共鳴,他們建造了從住宅到城市規模的娛樂設施的一切。 紅石的加入,實現了複雜的機製,是一個重要的裏程碑。

正式發布並在全球範圍內取得成功

Minecraft圖片:minecraft.net

Minecraft 1.0 版本於 2011 年 11 月 18 日正式發布,鞏固了其地位。 數以百萬計的玩家組成了一個充滿活力且廣闊的社區,他們創建模組、地圖,甚至教育項目。 2012 年,Mojang 擴展到 Xbox 360 和 PlayStation 3 等遊戲機,進一步擴大了其影響範圍,吸引了兒童和青少年。 娛樂和教育可能性的融合成為了一個決定性的特征。

版本曆史

Minecraft圖片:aparat.com

以下是 Minecraft 發布後主要版本的摘要:

**Version****Description**
Minecraft ClassicThe original free version.
Minecraft: Java EditionInitially lacked cross-platform play; later integrated with Bedrock Edition on PC.
Minecraft: Bedrock Edition Introduced cross-platform play across various Bedrock versions, including PC (alongside Java).
Minecraft mobileCross-platform compatible with other Bedrock editions.
Minecraft for ChromebookChromebook-specific version.
Minecraft for Nintendo Switch Includes the Super Mario Mash-up pack.
Minecraft for PlayStationCross-platform compatible with other Bedrock editions.
Minecraft for Xbox OnePartially Bedrock; no longer receiving updates.
Minecraft for Xbox 360Support discontinued after the Aquatic Update.
Minecraft for PS4Partially Bedrock; no longer receiving updates.
Minecraft for PS3Support discontinued.
Minecraft for PlayStation VitaSupport discontinued.
Minecraft for Wii UOffered off-screen play.
Minecraft: New Nintendo 3DS EditionSupport discontinued.
Minecraft for ChinaChina-exclusive version.
Minecraft EducationDesigned for educational settings.
Minecraft: PI EditionEducational version for Raspberry Pi.

《我的世界》的持久遺產超越了遊戲本身,還包括蓬勃發展的社區、YouTube 頻道、商品和官方比賽。 新內容的持續更新確保其持續的相關性和吸引力。