遊戲巨頭因首席執行官審查而遭受裁員影響
Bungie 最近的裁員引發了首席執行官的大手筆支出的憤怒
《光環》和《命運》的工作室 Bungie 在宣布大規模裁員以及加強與索尼互動娛樂的整合後,麵臨著強烈的反對。 由於首席執行官所報告的奢侈支出與由此導致的失業之間形成鮮明對比,這種情況引發了爭議。
大規模裁員和重組
首席執行官 Pete Parsons 宣布裁減約 220 個職位(占員工總數的 17%),理由是開發成本上升、行業轉型和經濟挑戰。 此次裁員影響到了公司各個層麵,是在《命運 2:最終形態》成功推出之後發生的,這使得時機顯得尤為不和諧。 帕森斯將裁員的需要歸因於過於雄心勃勃的向多個遊戲特許經營權的擴張,導致財務不穩定。 此次重組還包括與索尼進行更深入的整合,未來幾個季度將有 155 個職位轉移到索尼互動娛樂公司。 One Bungie 孵化項目,一款全新的科幻動作遊戲,將成為 PlayStation Studios 旗下的獨立工作室。
員工和社區的憤怒
此次裁員引發了 Bungie 前任和現任員工的極大憤怒,他們在社交媒體上表達了他們的沮喪和憤怒。 批評主要集中在領導層內部缺乏問責製,特別是首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)報告稱,自 2022 年底以來,豪華車支出超過 230 萬美元,其中包括在宣布裁員之前和之後不久進行的購買。其中包括一輛價值 91,500 美元的克爾維特和一輛價值 201,000 美元的保時捷。 這些支出與裁員之間的鮮明對比引發了對領導層與員工之間虛偽以及脫節的指責。 前雇員公開呼籲帕森斯辭職。 Destiny社區也表達了失望和擔憂。
失去獨立性和不確定的未來與 PlayStation Studios 的增強整合標誌著 Bungie 的重大轉變,結束了其運營獨立性。雖然這可能會帶來財務穩定性,但也引發了人們對 Bungie 創作自由和文化潛在影響的擔憂。這些變化的長期後果仍有待觀察。 這種情況突顯了遊戲工作室在當今市場上麵臨的複雜挑戰,以及在財務困難時期圍繞領導決策的道德考慮。