裂縫點是一種新的帶有掠奪射擊元素的Roguelike FPS,宣布了PC
獨立遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目 *骨折點 *,這是一個快節奏的Roguelike的第一人稱射擊遊戲,在反烏托邦大都市中。該遊戲具有過程生成的水平並整合了搶劫的射手力學,使玩家沉迷於對強大的公司和彈性抵抗力之間的戰爭敘述中。
在 *斷裂點 *中,玩家將登上公司的摩天大樓,清理裝備和戰利品以增強角色的能力。遊戲玩法涉及在地板上航行,與僱傭軍作戰,面對安全部隊以及具有挑戰性的強大老闆。您可以在公告預告片中瞥見動作,並在下面的畫廊中探索最初的視覺效果。
斷裂點 - 首次屏幕截圖
10張圖像
*斷裂點*喚起標準的標誌性PS2時代第一人稱射擊遊戲的記憶,*黑色*。在向伯拉卡(Burlaka)提到這一點之後,他承認:“標準的遊戲在我青年時期就顯著塑造了我的遊戲經歷,”提出了合理的比較。如果您渴望跟踪 *斷裂點 *的開發,並且是第一個播放它的開發,則可以將其添加到Steam上的願望清單中。