粉絲港口Sonic釋放到PC,有可能將閘門開放給Xbox 360重新補償
Xbox 360 ERA目睹了一個令人著迷的複興,隨著聲音釋放的非正式PC港口的出現,恰當地命名為Sonic umperhed。最初由Sonic Team於2008年推出了Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii平台,隨後在2009年發行了PlayStation 3版本,這款心愛的遊戲從未見過SEGA的官方PC版本。快進到2024年,敬業的粉絲通過創建一個全面的PC端口來加強以填補這一空白。
重新編譯的聲音釋放不僅僅是港口。它代表了從頭開始的完整重建。這個粉絲製造的項目具有重大的增強功能,包括高分辨率和高幀速度支持以及MOD兼容性。它也與蒸汽甲板兼容,使得更廣泛的受眾可以使用。但是,要享受此重新構想的版本,玩家必須擁有原始的Xbox 360遊戲,因為端口使用靜態重新編譯過程將Xbox 360遊戲文件轉換為可PC播放的格式。
這種發展標誌著控制台重新編譯領域中的關鍵時刻。在2024年前早些時候成功地重新編譯了幾個經典的Nintendo 64冠軍之後,現在,門似乎開放了更多的Xbox 360遊戲。
粉絲界的反應非常積極,許多人對該項目表示感謝和興奮。一位YouTube評論員強調了SEGA錯過的機會,他說:“就是這樣,Sega剛剛失去了最簡單的40-60美元。我們只想要Sonic unsoshed的PC港口。另一位粉絲分享了他們與遊戲的個人聯繫,他說:“ Sonic釋放是使我成為聲音粉絲的遊戲,現在我可以在MOD支持的本地HD 60fps中體驗它。我真的很感謝。 ”
此類粉絲項目的更廣泛含義是重要的。儘管他們將新的生活呼吸到可能在現代平台上被遺忘或不支持的遊戲,但他們也對遊戲出版商構成了潛在的挑戰。像Sonic Unleashed這樣的非官方港口重新編譯的港口可能會破壞官方發行的計劃。當社區慶祝這一成就時,所有人都注視著他們將如何應對這一非凡的粉絲驅動計劃。