王朝勇士:起源 - 磨練您的決鬥技能
在王朝勇士中掌握決鬥:起源:綜合指南
王朝勇士:起源,雖然以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但也以激動人心的決鬥為特色,這是早期冠軍的回歸遊戲元素。 本指南詳細介紹了這些強烈的一對一遇到的工作方式。
王朝戰士中的決鬥是什麼:起源?
Duels最初是在王朝勇士4 中引入的,在朝代勇士中卷土重來:起源。 從第2章開始,這些決鬥並不向所有敵人開放。您隻能挑戰高級敵方軍官。 當軍官可以進行決鬥時,會出現一個提示,要求您同時按R1和L1來發起挑戰。
決鬥發生在一個被士兵包圍的指定競技場中。 屏幕頂部的進度欄跟蹤了您和您的對手的對決進度。 成功的命中率填補了您的儀表,而對手的命中率充滿了儀表。 目的是通過對對手的足夠打擊來完全填充儀表。
您的健康不會影響您的起始位置;取而代之的是,您目前的士氣起著至關重要的作用。 連勝的速度更快地填充了您的儀表,而輸球會導致對手的儀表更快。 均勻的匹配結果同樣填充儀表。 戰略發揮是關鍵,需要仔細觀察對手的攻擊,有效躲避,招架和保持安全距離,尤其是在麵對戰鬥藝術時。 雖然時間有限,但魯ck的侵略是不明智的。
勝利和失敗的後果
贏得決鬥會對對手造成巨大傷害,並大大提高您的士氣。 相反,失去對您的巨大損害的結果,對您的軍隊產生了巨大的士氣,這可能會危害您的勝利機會,尤其是在戰鬥的後期。 但是,不確定的決鬥(雙方都沒有填充其儀表)沒有負麵後果。 戰鬥隻是正常恢複。
至關重要的是,有些決鬥是不可避免的。 失去這些不可避免的決鬥會導致任務立即失敗,同時贏得保證在戰鬥中勝利。 因此,盡管決鬥提供了有力的優勢,但低估對手可能會帶來災難性的後果。
朝代戰士:起源現已在PS5,PC和Xbox係列X/s。