探索 2024 年最受低估的遊戲
2024年遊戲界佳作迭出,卻也有一些被埋沒的優秀作品。部分遊戲被大作的光芒掩蓋,部分則因一些小問題在發售之初未被廣泛關注。本文將介紹十款值得更多認可,或許您錯過的遊戲。如果您自認為已經玩遍所有佳作,那麼準備好發現遊戲業界的新寶石吧!
目錄 ---
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Last Epoch
- Open Roads
- Pacific Drive
- Rise of the Ronin
- Cannibal Abduction
- Still Wakes the Deep
- Indika
- Crow Country
- Nobody Wants to Die
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- 評論 Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2
圖片來自:bolumsonucanavari.com
發行日期: 2024年9月9日 開發商: Saber St. Petersburg 下載: Steam
這款遊戲完美詮釋了現代動作遊戲的標杆。扮演泰坦隊長,您將使用超凡聖堂武士軍械庫中的所有武器,從震耳欲聾的爆彈槍到強大的鏈鋸劍,對抗無情的噬人族。電影化的戰鬥、精心打造的殘酷未來氛圍以及合作模式使每個任務都無比引人入勝。再加上栩栩如生的Warhammer宇宙畫麵,這款遊戲令人難以忘懷。
為何被低估:
盡管Space Marine 2 非常出色,但在2024年遊戲大獎中卻錯失了“年度遊戲”提名,引發了粉絲們的強烈不滿。它擁有所有元素:動態的遊戲玩法、令人驚歎的畫麵、有趣的合作模式以及獨特的設定。然而,它隻吸引了Warhammer 40,000的粉絲。即使不熟悉這個宇宙的人,也可能會被它吸引。
Last Epoch
圖片來自:store.steampowered.com
發行日期: 2024年2月21日 開發商: Eleventh Hour Games 下載: Steam
一款獨特的動作角色扮演遊戲,時間旅行和深度角色發展係統占據中心地位。玩家探索埃特拉世界,它被劃分為不同的紀元,玩家在戰鬥中穿梭於不同的時代,改變曆史進程。五個基礎職業和許多子職業、命運石碑係統以及廣泛的製作選項使每一次遊戲體驗都令人興奮且多方麵。
為何被低估:
Last Epoch在發行後曾引起關注,但很快就被遺忘了。這很不幸,因為它為動作角色扮演遊戲帶來了新的視角:動態的時間線係統、平衡的遊戲玩法和易於上手的教程。對於那些尋求新鮮感,同時又享受該類型遊戲熟悉樂趣的玩家來說,它是一個不錯的選擇。
Open Roads
圖片來自:backloggd.com
發行日期: 2024年3月28日 開發商: Open Roads Team 下載: Steam
Open Roads講述了一個感人的故事,一位母親和女兒踏上旅程,去揭開家族秘密。遊戲側重於對話、情感場景和探索周圍世界。獨特的美術風格,將手繪角色與3D環境融合在一起,使遊戲格外令人難忘。這不僅僅是一場冒險;它是對角色關係、他們的經曆以及他們尋找真相的深入探索。
為何被低估:
Open Roads可能因其私密性和缺乏大眾觀眾通常偏愛的動作元素而被忽視。然而,它是一個遊戲如何成為藝術的例子,講述著能夠深深觸動靈魂的故事。不幸的是,它的含蓄和對情感內容的強調可能會疏遠那些尋求更具動態體驗的人。然而,這是一次罕見而強大的體驗,值得擁有。
Pacific Drive
圖片來自:store.playstation.com
發行日期: 2024年2月22日 開發商: Ironwood Studios 下載: Steam
Pacific Drive是一款不同尋常的生存模擬器,你的唯一盟友是你的汽車。你冒險進入一個充滿異常和危險的禁區,試圖揭開它的秘密,同時保持你的車輛正常運轉。每一次旅行都成為一項挑戰:你必須仔細規劃你的路線,修理損壞,並避免致命的陷阱。獨特的氣氛和嚴酷的世界使遊戲令人難忘,特別是對於那些喜歡非常規概念的人。
為何被低估:
雖然評論家們讚揚了Pacific Drive(在Metacritic上,該遊戲獲得了積極評價,OpenCritic上79%的評論者推薦它),但該項目也有其有爭議之處。一些玩家發現控製、界麵和持續的維修需求具有挑戰性。重複的遊戲玩法和頻繁的隨機事件可能會令人沮喪。
盡管如此,這款遊戲因其獨創性、氛圍和對文學素材的深刻尊重而值得關注。如果您正在尋找一些非常規的東西,並且願意原諒它的不足之處,Pacific Drive將為您提供一段難忘的旅程。
Rise of the Ronin
圖片來自:deskyou.de
發行日期: 2024年3月22日 開發商: Team Ninja 下載: PlayStation
Team Ninja帶來的一款宏大的動作角色扮演遊戲,將您帶到19世紀的日本,這是一個劇變和動蕩的時代。你扮演一名浪人——一個自由戰士,夾在傳統與進步的衝突之中。遊戲結合了武士戰鬥、開放世界探索和一個充滿艱難道德選擇的引人入勝的故事。美麗的美術風格和細致的世界讓你感受到一個即將發生變化的時代的精髓。
為何被低估:
盡管Rise of the Ronin擁有巨大的潛力和魅力,但它可能被其他大型遊戲所掩蓋。它被不公平地視為“又一款武士遊戲”,盡管它提供了獨特的氣氛和曆史深度,創造了不僅僅是動作遊戲的體驗。現代化時代的複雜主題和遊戲玩法中的自由選擇使它值得關注,特別是對於那些欣賞具有東方美學的曆史冒險的玩家。
Cannibal Abduction
圖片來自:nintendo.com
發行日期: 2023年1月13日 開發商: Selewi, Tomás Esconjaureguy 下載: Steam
一款緊張的生存恐怖遊戲,將我們帶回到該類型的根源。你發現自己身處一間僻靜的小屋,被一個食人家族追捕,你的主要目標是以任何代價生存下去。拆毀家具製作武器、躲在陰影中以及解謎,你逐漸揭開一個可怕的故事。壓抑的氛圍、有限的資源和持續的危險感使每一刻都成為真正的挑戰。
為何被低估:
Cannibal Abduction可能在更響亮的恐怖遊戲中迷失了方向。它低保真度的畫麵和私密的方式可能會讓那些習慣了畫麵精細的人望而卻步,但這些元素卻創造了遊戲的獨特魅力。這個項目是對《生化危機》或《寂靜嶺》等經典生存恐怖遊戲的致敬,所有尋找每一步都充滿腎上腺素的老式恐怖遊戲粉絲都應該嚐試一下。
Still Wakes the Deep
圖片來自:pixelrz.com
發行日期: 2024年6月18日 開發商: The Chinese Room 下載: Steam
來自The Chinese Room的一款氛圍恐怖遊戲,設定在北海一個偏遠的石油平台上。你的任務是生存並試圖逃離這個平台,由於潛伏在黑暗中的無法解釋的恐怖而陷入混亂。緊張的氛圍、令人不安的聲音設計和細致的裝飾的獨特組合創造了一種身臨其境的體驗,會讓你的脊背發涼。沒有武器,幾乎沒有獲救的機會,你隻能依靠你的智慧和生存本能。
為何被低估:
Still Wakes the Deep可能由於其適度的營銷和利基類型而沒有得到應有的關注。然而,它是恐怖類型的一部藝術作品,專注於氛圍和心理緊張感。這款遊戲讓人想起《SOMA》和《遺忘症》等熱門遊戲,但卻提供了獨特的場景和對生存主題的新視角。如果您喜歡慢節奏但引人入勝的故事,以及孤獨、令人不安的氛圍,那麼這個項目肯定值得您花時間。
Indika
圖片來自:store.epicgames.com
發行日期: 2024年5月2日 開發商: Odd-Meter 下載: Steam
一款不同尋常且具有挑釁性的遊戲,將玩家沉浸在一個宗教、哲學和對個人真理的探索與抽象和超現實的遊戲玩法交織在一起的世界中。玩家在空曠、黑暗的空間中穿梭,與線索互動,這些線索並不總是能清晰地描繪出正在發生的事情。盡管缺乏傳統的遊戲機製,但遊戲提供了寧靜的氛圍,充滿了深刻的過場動畫和迷你遊戲,讓玩家欣賞其視覺豐富性和沉思性的敘事。
為何被低估:
盡管Indika獲得了金搖杆獎和遊戲大獎的提名,但它並沒有得到應有的認可。由於行動對故事情節和遊戲機製缺乏切實的衝擊,以及過長的過場動畫,它經常被貼上“空白石板”的標簽。
然而,盡管受到了批評,這款遊戲因其視覺風格和哲學方法而脫穎而出,對於那些不把它看作傳統動作遊戲,而是看作具有深刻反思的藝術項目的人來說,它很有趣。其兩極分化的主題和非常規的遊戲玩法使它對評論家和玩家都很有趣,但它並沒有獲得廣泛的流行。
Crow Country
圖片來自:store.steampowered.com
發行日期: 2024年5月9日 開發商: SFB Games 下載: Steam
一款帶有解謎元素的邪典經典生存恐怖遊戲的重製版,靈感來自《生化危機》和《寂靜嶺》等標誌性的PlayStation 1遊戲。玩家扮演一名調查員的角色,探索位於美國佐治亞州的一個廢棄遊樂園,那裏充滿了謎團、怪物和危險。遊戲獨特的視覺風格,喚起了複古恐怖的氛圍,加上引人入勝的故事線,使Crow Country成為該類型遊戲粉絲難忘的體驗。
為何被低估:
盡管受到了評論家的好評,並且擁有身臨其境的氛圍,但Crow Country仍然被2024年的主要遊戲所掩蓋。一些評論家指出了其戰鬥機製和謎題的簡單性,以及缺乏深刻的心理主題。然而,它對細節的關注、獨特的故事情節以及意想不到的轉折,以及精心製作的遊戲玩法,使其成為經典恐怖遊戲和探索冒險遊戲粉絲必玩的遊戲。
Nobody Wants to Die
圖片來自:youtube.com
發行日期: 2024年7月17日 開發商: Critical Hit Games 下載: Steam
一款反烏托邦偵探遊戲,將我們帶到2329年陰暗的裝飾藝術風格的紐約,在那裏死亡已經被征服,人類的意識被存儲在記憶庫中。在這個世界裏,隻有少數人才能獲得永生,而死亡隻不過是一個暫時的問題。
主角,偵探詹姆斯·卡爾,調查了一係列困擾城市精英的謀殺案,並很快卷入了與超人類主義和永生相關的複雜謎團中。遊戲將偵探類型元素和科幻元素與在虛幻引擎5上創建的逼真畫麵相結合,以及獨特的機製,允許玩家操縱時間並在犯罪現場重建事件。
為何被低估:
盡管有宏偉的想法和關於永生、超人類主義和社會對比的深刻哲學問題,但Nobody Wants to Die尚未獲得廣泛認可。遊戲試圖結合多種風格和類型,這可能會讓那些期待更線性或傳統解決方案的玩家卻步。此外,盡管視覺效果出色,但遊戲可能會麵臨來自更大項目的競爭。
2024年帶來了許多有趣和雄心勃勃的項目,其中許多項目並沒有得到應有的關注。從反烏托邦世界中對深刻哲學的探索,到緊張的恐怖和獨特的冒險,這些遊戲中的每一個都提供了一些值得注意的特殊之處。
當我們進入2025年時,讓我們記住,並非每一個優秀的遊戲都能成為大作,有時,較小的寶石最終會成為長期以來最令人難忘的遊戲。