
應用說明
Minecraft: Story Mode 展開了一場備受期待的五集冒險,其中既定的傳說逐漸消失,新的神話誕生。 它提供了與《我的世界》核心遊戲玩法不同的敘事方式,將冒險與獨特的風格和元素融為一體,對新手和經驗豐富的粉絲都有吸引力。
傳奇靈感
一個被遺忘已久的英雄故事,以一條邪惡的龍和四位戰勝它的勇敢的戰士為背景。 儘管傑西和朋友們對這一遺產知之甚少,但卻給他們在小鎮上看似平凡的生活投下了長長的陰影。
意外的挫折
傑西的非傳統團隊——三人加一頭豬——在城鎮建設競賽中面臨嘲笑。 這帶來了意想不到的發現,推動他們走向更大的冒險。
古怪的角色和幽默
第一章充滿魅力,以「100隻雞大小的殭屍對10只殭屍大小的雞」等幽默辯論為特色,完美概括了遊戲輕鬆的基調和充滿活力的角色動態。
選擇與後果
玩家需要做出塑造敘事的關鍵決策,從調解盟友之間的衝突到選擇在危險情況下營救誰,直接影響故事的發展軌跡。
「小豬聯盟」的誕生
一個看似微不足道的選擇——將他們的團隊命名為「小豬聯盟」——成為傑西同伴中反覆出現的內部笑話,為他們的危險旅程增添了一絲輕鬆。
揭露反派
這一章的高潮是一個險惡的陰謀,涉及一個由靈魂沙和頭骨製成的破壞性老闆,使傑西的小鎮陷入混亂並預示著未來的衝突。
簡短但令人難忘
該章節時長約90分鐘,介紹了Olivia和Axel等角色,深度有限,為後續劇集的發展和探索留下了充足的空間。
互動劇院體驗
遊戲遵循 Telltale 的標誌性風格,將電影式的故事敘述與玩家的選擇和動作序列無縫地融合在一起,確保玩家能夠深入參與 Jesse 的旅程。
有限的探索,簡單的謎題
故意限制探索,包括尋找丟失的豬等簡短片段。謎題就像尋找秘密入口一樣,簡單明了且由敘事驅動,而不是過於具有挑戰性。
受《我的世界》啟發的遊戲
遊戲機制忠實地反映了《我的世界》的核心元素,例如製作和生命值表示,忠於遊戲的既定風格,而不會大幅改變遊戲動態。
充滿希望的開始
儘管第一章內容簡短且挑戰簡單化,但其異想天開的故事講述卻引人入勝,並為未來章節的潛在改進和擴展奠定了堅實的基礎。
協同開發
以其情境冒險遊戲而聞名的 Telltale Games 與 Mojang AB 在 Minecraft: Story Mode 上合作,在深受喜愛的 Minecraft 宇宙中創造了一種敘事體驗。
文化現象
《我的世界》已發展成為一種全球文化現象,這是不可否認的。 儘管它最初缺乏傳統的敘事,但全球數百萬人已經接受了它的沙盒遊戲玩法。 史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確的故事情節的情況下取得了標誌性的地位。
新鮮的敘事方式
Telltale Games 沒有依賴現有的 Minecraft 傳說,而是為 Minecraft: Story Mode 製作了一個原創故事,在 Minecraft 廣闊的世界中引入了新的主角和全新的敘事。
可玩主角
玩家扮演傑西,一個可自訂的角色,可以是男性或女性,與他們的同伴一起踏上穿越主世界、下界和末地的史詩之旅,進行五部分的章節式冒險。
傳奇靈感
受到傳奇的石騎士團(由戰士、紅石工程師、悲傷者和建築師組成)的啟發,他們曾經擊敗了可怕的末影龍,傑西和朋友們在EnderCon 上發現了令人不安的真相。
拯救世界任務
在恩德康發現一場迫在眉睫的災難,迫使傑西和他們的同伴踏上危險的任務:找到並團結石之教團。失敗可能會導致他們的世界不可逆轉的毀滅。
螢幕截圖
評論
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