Ubisoft, Yarın Assassin's Creed Shadows'tan iki saatlik bir oyun ortaya çıkaracak
Yaklaşan akış sırasında izleyiciler, çeşitli görevlere başlarken, Harima eyaletinin geniş manzaralarını keşfettiklerinde Naoe ve Yasuke'nin ana karakterlerini görme ve zorlu rakiplerle yüzleşme fırsatına sahip olacaklar. Geliştiriciler sadece oyunu sergilemekle kalmayacak, aynı zamanda izleyicilerle de etkileşime girecek, yaratıcı süreçlerine ve serinin bu yeni taksitine yaklaşımları hakkında bilgi vermek için soruları yanıtlayacaklar.
Assassin's Creed Shadows, oyuncuları Feodal Japonya'nın zengin ve karmaşık dünyasına taşıyor ve burada entrika ve samurayların şiddetli çatışmalarıyla dolu bir atmosferle sarılacaklar. PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de bulunan 20 Mart 2025'te prömiyeri için takvimlerinizi işaretleyin.
Önde gelen içeriden Tom Henderson, Assassin'in inanç gölgelerinin 2025'e gecikmesinin arkasındaki nedenlere ışık tuttu. Erteleme, tarihi ve kültürel yanlışlıkları ele almayı ve oyunun genel cilasını geliştirmeyi amaçlıyor. Yaygın söylentilerin aksine, Yasuke oyundan kaldırılmayacak, ancak Ubisoft hikayesinde ayarlamalar yapmayı planlıyor.
Gölgelerin karşılaştığı zorluklara çeşitli faktörler katkıda bulunmuştur. Tarihsel uzmanlara geliştirme sürecinde idealden daha sonra danışıldı ve personel arasında önemli yanlış anlamalar vardı. Teknik açıdan, oyun henüz piyasaya sürülmeye hazır değil. Geliştirme ekibi şu anda hataları düzeltmeye ve oyun öğelerini rafine etmeye odaklanmıştır, ancak ikincisi daha fazla zaman gerektirecektir. Henderson'ın kaynakları, geliştiricilerin çalışmalarını tamamlamak için yeterli zamana sahip oldukları için Shadows'un 14 Şubat'ta piyasaya sürülmeye hazır olacağından emin.
En son makaleler