Ev Haberler Oyun Sansürü Resident Evil Yönetmenini Rahatsız Ediyor

Oyun Sansürü Resident Evil Yönetmenini Rahatsız Ediyor

Yazar : Grace Güncelleme : Jan 04,2025

Shadows of the Damned: Hella Remastered, Japonya'da sansürle karşı karşıya kaldı ve yaratıcılar Suda51 ve Shinji Mikami'nin öfkesine yol açtı.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

CERO'nun Sansürü Ateşe Yol Açtı

Japon Bilgisayar Eğlence Derecelendirme Kuruluşu (CERO), sansür uygulamaları nedeniyle yeniden inceleme altında. Yeniden düzenlenen Shadows of the Damned'ın arkasındaki beyinler Suda51 ve Shinji Mikami, oyunun Japonca konsol sürümü için gereken değişiklikleri güçlü bir şekilde onaylamadıklarını dile getirdi. GameSpark ile yaptıkları bir röportajda CERO'nun karar alma sürecini ve sansürün etkisini eleştirdiler.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Killer7 ve No More Heroes ile tanınan Suda51, oyunun iki versiyonunu (biri sansürlü, diğeri sansürsüz) oluşturmanın, geliştirme süresini ve iş yükünü önemli ölçüde artırdığını açıkladı. Resident Evil ve diğer yetişkin oyunlarıyla tanınan Mikami, oyuncuların oyunun tamamını deneyimlemesini engellemenin mantıksız olduğunu savunarak CERO'nun modern oyuncularla olan bağlantısının kesilmesinden yakındı.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

CERO'nun CERO D (17 ) ve CERO Z (18 ) kategorilerini içeren derecelendirme sistemi geliştiriciler tarafından sorgulanıyor. Mikami'nin grafik korku türünün öncüsü olan orijinal Resident Evil ve 2015'teki yeniden yapımı, tutarsızlığı vurgulayan CERO Z notu aldı. Suda51, CERO'nun kararları ile oyuncuların istekleri arasındaki kopukluğu vurgulayarak bu kısıtlamaların amacını ve hedef kitlesini sorguladı.

Bu, CERO'nun eleştiriye maruz kaldığı ilk durum değil. Bu yılın başlarında, EA Japonya'dan Shaun Noguchi tutarsızlıkları vurguladı ve Stellar Blade'in CERO D derecesi ile onaylandığını belirtirken Dead Space'i reddetti. CERO'nun uygulamaları ve bunların oyun topluluğu üzerindeki etkisine ilişkin tartışma devam ediyor.