Bahay Balita Nagbabala si Konami ng diskriminasyon, karahasan sa Silent Hill f

Nagbabala si Konami ng diskriminasyon, karahasan sa Silent Hill f

May-akda : Max Update : May 25,2025

Nagbabala si Konami ng diskriminasyon, karahasan sa Silent Hill f

Ang Konami ay naglabas ng isang komprehensibong babala sa nilalaman para sa mataas na inaasahang laro, *Silent Hill F *, na nagpapayo sa mga manlalaro na maaaring maging sensitibo sa mapaghamong mga tema upang kumuha ng regular na pahinga sa panahon ng gameplay. Itinampok ng mga nag -develop na ang laro ay nakatakda noong 1960s Japan, isang panahon na minarkahan ng mga makabuluhang pagkakaiba sa mga pananaw sa lipunan at mga pamantayan sa kultura kumpara sa kasalukuyan.

Ang mga manlalaro ay napansin ang detalyadong babala na ipinapakita sa mga pahina ng laro sa buong mga platform tulad ng Steam, Microsoft Store, at PlayStation Store. Malinaw na sinasabi ng babala:

Ang larong ito ay naglalaman ng mga paglalarawan ng diskriminasyon sa kasarian, pang-aabuso sa bata, pang-aapi, mga guni-guni ng droga, pagpapahirap, at tahasang karahasan. Ang kwento ay naganap sa Japan noong 1960 at may kasamang imahe batay sa kaugalian at kultura ng panahong iyon. Ang mga paglalarawan na ito ay hindi sumasalamin sa mga opinyon o halaga ng mga nag -develop o sinumang kasangkot sa paglikha ng laro. Kung hindi ka komportable sa anumang punto habang naglalaro, mangyaring magpahinga o makipag -usap sa isang taong pinagkakatiwalaan mo.

Habang ang ilang mga manlalaro ay pinahahalagahan ang pangangailangan ng naturang mga babala na ibinigay ng mabibigat at mature na mga tema ng laro, itinuturing ng iba na hindi pangkaraniwan para sa isang pamagat na nagdadala ng isang rating ng edad na may sapat na gulang. Itinuturo ng mga kritiko na ang mga laro na may mature na nilalaman ay karaniwang hindi nagtatampok ng mga tahasang disclaimer, na humahantong sa mga debate tungkol sa kung ang babala ay maaaring maging maingat.

Itinakda laban sa likuran ng 1960s Japan, * Ang Silent Hill F * ay idinisenyo upang ibabad ang mga manlalaro sa isang malalim na hindi mapakali at nakakagulat na salaysay. Ang pagpipilian ng mga nag -develop na unahan ang mga temang ito ay isang sadyang paglipat upang ihanda ang mga manlalaro para sa potensyal na nakababahalang nilalaman habang kinikilala din ang makasaysayang konteksto kung saan nakatakda ang kuwento.

Tulad ng mga pag -uusap sa paligid ng * Silent Hill f * ay patuloy na nagbabago, maliwanag na ang larong ito ay naghanda upang maging isang nakakahimok ngunit mapaghamong karagdagan sa iconic na horror series.