Inzoi Developers Mag -unveil scale scale
Ang malawak na mundo ng Inzoi ay nakatakda upang maakit ang mga manlalaro na may detalyado at magkakaibang mga kapaligiran. Ang mapa ng laro ay maingat na nahahati sa tatlong natatanging lokasyon: Bliss Bay, nakapagpapaalaala sa nakamamanghang San Francisco Bay; Kucerku, na maganda ang nagpapakita ng mga elemento ng kultura ng Indonesia; at Dowon, na inspirasyon ng mga mayamang landmark at tradisyon ng South Korea, na sumasalamin sa pamana ng mga developer ng laro sa Krafton. Ibinigay ang masalimuot na mga detalye at ang paggamit ng Unreal Engine 5, ang mga manlalaro ay dapat maghanda para sa isang mas hinihingi na pag -setup ng PC upang matiyak ang isang maayos na karanasan sa paglalaro.
Ang bawat lungsod sa loob ng Inzoi ay nakagaganyak sa buhay, na nagho -host ng humigit -kumulang na 300 NPC. Ang mga character na ito ay nakikibahagi sa mga pakikipag-ugnay sa real-time, pagpunta sa kanilang pang-araw-araw na gawain at paglikha ng isang pabago-bago, buhay na mundo. Sa pagsasama ng mga random na pagtatagpo at mga kaganapan, maaaring masaksihan ng mga manlalaro ang paglalahad ng iba't ibang mga storylines, na nag -aalok ng natatangi at hindi malilimot na mga karanasan na nagpapaganda ng pagiging totoo at pakikipag -ugnayan ng laro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang maagang paglabas ng pag -access ng Inzoi ay natapos para sa Marso 28, 2025. Maghanda na ibabad ang iyong sarili sa isang mundo kung saan ang bawat sulok ay nagsasabi ng isang kuwento.