ทำไมผู้เล่น Nikke รู้สึกผิดหวังกับเหตุการณ์ Evangelion Crossover
Goddess of Victory ของ Shift Up: การทำงานร่วมกันของ Nikke กับ Neon Genesis Evangelion ซึ่งได้รับการปล่อยตัวในเดือนสิงหาคม 2567 ไม่คาดหวัง การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับโปรดิวเซอร์ของเกมแสดงให้เห็นถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการต้อนรับ
เกิดอะไรขึ้น?
การทำงานร่วมกันเป็นจุดเด่นของ REI, Asuka, Mari และ Misato ในการออกแบบที่ตั้งใจจะรักษาความซื่อสัตย์ต่อการปรากฏตัวดั้งเดิมของพวกเขา อย่างไรก็ตามความซื่อสัตย์นี้พิสูจน์ได้ว่าเป็นปัญหา การออกแบบตัวละครเริ่มต้นที่สร้างขึ้นโดย Shift Up ถือว่าเป็นคำแนะนำมากเกินไปโดยผู้สร้าง Evangelion ซึ่งนำไปสู่การดัดแปลง ในขณะที่การออกแบบที่ได้รับการแก้ไขเป็นไปตามความพึงพอใจของผู้ออกใบอนุญาตพวกเขาล้มเหลวในการสะท้อนกับฐานผู้เล่น ของ Nikke สุนทรียศาสตร์ที่ลดลงซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อตอบสนองการอนุมัติในที่สุดก็ขาดความน่าดึงดูดของแนวคิดดั้งเดิม
ข้อเสนอแนะของผู้เล่น
ปัญหาขยายออกไปนอกเหนือจากการออกแบบตัวละคร ผู้เล่นพบว่ามีแรงจูงใจเล็กน้อยในการลงทุนในตัวละครและเครื่องแต่งกายที่ จำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากขาดความแตกต่างทางสายตาอย่างมีนัยสำคัญ Gacha Skin ของ Asuka ตัวเลือกที่แพงที่สุดมีความคล้ายคลึงกับโมเดลฐานของเธอ
ชุมชน ของ Nikke ให้ความสำคัญกับตัวละครอนิเมะที่มีสไตล์อย่างไม่น่าเชื่อของเกมและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตามความร่วมมือเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการรับรู้ว่าเป็นการเจือจางตัวตนหลักนี้นำไปสู่ความไม่พอใจของผู้เล่นและรู้สึกว่าเหตุการณ์ไม่คุ้มค่า ในขณะที่ Nikke มีรากฐานที่แข็งแกร่งการออกแบบที่ไม่ได้รับความสนใจและธรรมชาติที่ดึงออกมาของเหตุการณ์ Evangelion ทำให้เกิดการต้อนรับเชิงลบ เปลี่ยนรับทราบข้อเสนอแนะนี้และมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงความร่วมมือในอนาคต
คุณสามารถค้นหาทั้ง Neon Genesis Evangelion และ Goddess of Victory: Nikke ใน Google Play Store หวังว่าการเปลี่ยนจะใช้ประโยชน์จากข้อเสนอแนะนี้เพื่อส่งมอบเนื้อหาที่น่าสนใจมากขึ้นในอนาคต
สำหรับข่าวการเล่นเกมเพิ่มเติมลองดูความครอบคลุมของเราเกี่ยวกับ Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.4 อัปเดตบน Android
บทความล่าสุด