Lar Notícias Dog Naughty revela o desenvolvimento furtivo de um jogo altamente antecipado

Dog Naughty revela o desenvolvimento furtivo de um jogo altamente antecipado

Autor : Allison Atualizar : Feb 11,2025
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The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret Mantendo o sigilo em torno do projeto mais recente de Naughty Dog,

intergalático: o profeta heretic <🎵 🎵, provou ser excepcionalmente desafiador para o CEO Neil Druckmann. Essa dificuldade foi amplificada pela frustração dos fãs sobre o foco do estúdio em remasterizações e remakes, particularmente de <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 nsout woverbleing weonding weond the Last of Us.

O ônus do silêncio

Druckmann confessou o <🎵 🎵 🎵> New York Times

a imensa pressão dos anos gastos desenvolvendo <🎵 🎵> intergaláctico

em sigilo completo. Ele reconheceu as críticas on-line vocais de fãs que exigem novos IPs e jogos originais, em vez de relançar. Suas preocupações foram finalmente aliviadas, no entanto, quando o trailer de revelação do jogo recebeu mais de 2 milhões de visualizações do YouTube.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret intergaláctico: o profeta heretic

- Uma nova era para cachorro safado

Known for iconic franchises like

Uncharted

, Jak & Daxter,

Crash Bandicoot

, and The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A SecretThe Last of Us

, Naughty Dog expands seu portfólio com <🎵 🎵> intergalático: o profeta heretic

. Inicialmente provocada em 2022, o título foi marca registrada pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e oficialmente apresentada no Game Awards. Situado em um alternativo 1986 com viagens espaciais avançadas, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no enigmático planeta Sempiria. Sua história perigosa afirma que todos os que tentam descobrir seus segredos, tornando a sobrevivência da Jordânia um desafio. Druckmann descreveu a narrativa como ambiciosa, girando em torno de uma religião fictícia e as conseqüências da fé em várias instituições. Ele também destacou o retorno do jogo às raízes de ação e aventura de Naughty Dog, inspirando-se em <🎵 akira <🎵 (1988) e cowboy bebop <🎵 (1990).