Heroes of Newerth fez um retorno, mas é muito cedo para celebrar
A paisagem MOBA está atualmente enfrentando desafios. Pesos pesados como Dota 2 e League of Legends estão enfrentando dificuldades; O DOTA 2 está se tornando cada vez mais regionalizado, enquanto League of Legends parece estar perdendo impulso.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Este MOBA, um concorrente significativo no início de 2010, está sendo reconstruído com um novo motor, e os reboques iniciais são encorajadores.
No entanto, várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, reviver um jogo de serviço ao vivo de uma década em um gênero que diminuiu em popularidade apresenta um obstáculo considerável. A migração de jogadores para plataformas mais recentes e tendências de jogos representa um desafio significativo.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A reivindicação deles de sempre acreditar nos heróis dos possíveis conflitos de Newerth com o fechamento inicial do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma plataforma parcialmente financiada, é digna de nota. A ausência de liberação de vapor é uma preocupação significativa, pois atingir um público amplo sem a plataforma da Valve é extremamente difícil no mercado atual.
imagem: igames.com
Consequentemente, os heróis do renascimento de Newerth parecem um projeto de nicho com potencial de crescimento incerto. Enquanto um cronograma de liberação de um ano é positivo, dúvidas substanciais persistem em relação ao seu sucesso a longo prazo.
Artigos mais recentes