Respawn anuluje strzelankę wieloosobową Titanfall Universe
Były pracownik Respawn Entertainment niedawno ujawnił LinkedIn, że studio wstrzymało rozwój nowej gry w tym tygodniu. Projekt, który pracował od kilku lat, został nagle zatrzymany bez żadnego wyjaśnienia przedstawionego zespołowi lub opinii publicznej. Ta wiadomość jest zaskoczeniem dla wielu fanów, którzy z niecierpliwością przewidywali, co Respawn miał dalej.
W ubiegłym roku dziennikarz gier Jeff Grubb rzucił nieco światła na naturę tego projektu, wyjaśniając, że nie był to główny wpis z serii Titanfall, szczególnie wykluczający możliwość, że będzie to Titanfall 3. Aby ożywić tę wizję, zgromadził dedykowany „zespół eksperymentalny”, zajął się ręcznie, ekspertów uznanych za ich umiejętności tworzenia strzelców.
To nie jest pierwszy raz, kiedy Respawn musiał wyciągnąć wtyczkę obiecującego projektu. W ubiegłym roku anulowali kolejną grę znaną wewnętrznie jako Titanfall Legends, strzelanka w stylu arkadowym, która od pewnego czasu była w rozwoju.
Franczyza Titanfall wyrzeźbiła dla siebie niszę w świecie gier od czasu debiutu w 2014 roku. Jest obchodzony za radosną mieszankę szybkiej akcji i pilotowania mecha. Gracze mogą przyjąć rolę zwinnych pilotów lub dowodzić ogromnymi tytanami, angażując się w ekscytującą walkę Parkour i zespołową, która zdobyła dedykowaną grupę fanów.
Obecnie Respawn skupił się na innych głośnych projektach. Zajmują się trzecią częścią serii Star Wars Jedi, która nadal rozszerza swoją obecność we wszechświecie Star Wars. Ponadto, we współpracy z Bit Reactor, opracowują nową grę strategiczną ustaloną w tym samym kultowym wszechświecie, obiecując, że przyniesie fanom świeże wrażenia z rozgrywki.