Nieuws voor mobiel gaming: Bakeru en Peglin Reviews en Nintendo Blockbuster Sale Highlights
Hallo veeleisende lezers, en welkom bij de Switcharcade Roundup voor 2 september 2024. Hoewel het een vakantie lijkt te zijn in de VS, is het hier gewoon in Japan. Dat betekent dat er een overvloed aan gaming goedheid wacht, beginnend met een trio van beoordelingen van de jouwe echt, en een vierde geschreven door onze gewaardeerde collega, Mikhail. Ik zal bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , en Mika and the Witch's Mountain aanpakken, terwijl Mikhail zijn deskundige analyse van peglin
nieuws
>Guilty Gear Strive arriveert op Nintendo Switch in januari 2025
> >Arc System Works heeft geleverd! Guilty Gear Strive komt naar de Nintendo-schakelaar op 23 januari, met een selectie van 28 tekens en de langverwachte rollback-netcode voor online spelen. Hoewel het platformonafhankelijke spel helaas afwezig is, moeten de offline ervaring en gevechten met collega-schakelaarseigenaren bevredigend zijn. Ik heb enorm genoten van het spel op Steam Deck en PS5, ik wil graag de schakelversie ervaren. Voor meer informatie, bezoek de officiële website.
>beoordelingen en mini-views
>bakeru ($ 39,99)
>>
Laten we duidelijk zijn: bakeru is niet GOOMON/MYSTICAL NINJA . Hoewel ontwikkeld door enkele van dezelfde getalenteerde individuen, zijn de overeenkomsten grotendeels oppervlakkig. Verwacht een goemon kloon is een slechte dienst voor zowel bakeru als je eigen plezier. Bakeru staat op zijn eigen verdiensten. Dat gezegd hebbende, laten we deze unieke titel verkennen. bakeru afkomstig van goedgevoel, een studio die bekend staat om zijn charmante, toegankelijke en gepolijste platformers binnen de Wario , yoshi en Kirby universums. Hun recente werk over Princess Peach: Showtime! presenteert verder hun expertise. En dat is precies wat bakeru is: een heerlijke platformer.
>onheil ontvouwt zich in Japan als Issun, een lieve goofball, ontmoet Bakeru, een vindingrijke Tanuki. Bakeru's vormveranderende vaardigheden en beheersing van de Taiko-drum maken hem de perfecte bondgenoot. Spelers zullen Japan doorkruisen, prefectuur door prefectuur, vechten tegen vijanden, contant geld verzamelen, eigenzinnige gesprekken voeren en verborgen geheimen ontgraven. Hoewel niet elk niveau onvergetelijk is, blijft de reis consequent boeiend over zijn zestig fasen. De verzamelobjecten zijn bijzonder opmerkelijk, die vaak de unieke kenmerken van elke locatie weerspiegelen en fascinerende inzichten bieden in de Japanse cultuur, sommige zelfs verrassend voor bewoners op lange termijn.
> <🎜>>
De baasgevechten verdienen speciale vermelding. Hier zijn vergelijkingen met GOOMON (of andere goede gevoelige titels) gerechtvaardigd. Good-Feel toont een meesterlijk begrip van dwingende baas-ontmoetingen, en Bakeru levert op dit front. Deze creatieve showdowns belonen bekwaam spel. Bakeru neemt creatieve risico's, en hoewel sommigen niet altijd perfect landen, wegen de successen veel zwaarder dan de missers. De innemende charme van de game schijnt door zijn fouten, waardoor het intens sympathiek is.
>De prestaties van de schakelaarversie zijn het enige belangrijke nadeel, een probleem waar Mikhail in zijn stoomrecensie aan is geraakt. De framerate fluctueert, bereikt af en toe 60 fps maar dompelt vaak merkbaar tijdens intense actie. Hoewel ik persoonlijk niet overdreven gevoelig ben voor inconsistente frameraten, kan dit een zorg voor anderen zijn. Ondanks verbeteringen sinds de Japanse release, blijven prestatieproblemen bestaan.
>>
Bakeru is een boeiende 3D -platformer met gepolijst ontwerp en innovatieve gameplay -elementen. Zijn toewijding aan zijn unieke stijl is besmettelijk. Terwijl framerate inconsistenties afbreuk doen aan de schakelervaring, en degenen die een goemon kloon verwachten, zal teleurgesteld zijn, is Bakeru een zeer aanbevolen titel voor een leuke zomerverzending.
Switcharcade -score: 4.5/5
>Star Wars: Bounty Hunter ($ 19,99)
>>
De Star Wars Prequel -trilogie heeft een golf van merchandise voortgebracht, waaronder talloze videogames. Terwijl de films zelf gemengde recensies ontvingen, breidden ze onmiskenbaar de Star Wars Universe uit. Herinner je je Boba Fett nog? De iconische premiejager zonder pardon verzonden door een blinde Jedi? Nou, ontmoet zijn vader, Jango Fett! Ook hij heeft een indrukwekkend pantser, maar lijdt ook aan een onwaardige nederlaag. Star Wars: Bounty Hunter onderzoekt Jango's achtergrondverhaal, of u er nu om hebt gevraagd of niet.
Deze game beschrijft de opkomst van Jango Fett om de beste premiejager van de Galaxy te worden, de sjabloon voor het kloonleger. Het verhaal volgt Jango terwijl hij op een donkere Jedi jaagt, in opdracht van de schijnbaar onschuldige graaf Dooku, terwijl hij ook extra premies aanneemt.
>>
De gameplay omvat het aanpakken van niveaus met specifieke doelen, terwijl ook optionele doelstellingen worden nagestreefd. Spelers gebruiken verschillende wapens en gadgets, waaronder de iconische jetpack. Hoewel aanvankelijk boeiende, worden de repetitieve gameplay en gedateerde mechanica (typisch voor games in het begin van de jaren 2000) duidelijk. Targeting is onnauwkeurig, dekmechanica zijn gebrekkig en levelontwerp, terwijl het streeft naar openheid, voelt vaak krap en slecht geleid. Zelfs bij de release werd het slechts gemiddeld beschouwd.
>De bijgewerkte versie van Aspyr verbetert de visuals en prestaties en het besturingsschema is verbeterd. Het spaarsysteem blijft echter ongewijzigd, wat betekent dat lange fasen mogelijk opnieuw moeten worden gestart als er fouten worden gemaakt. De opname van een Boba Fett -huid is een leuke touch. Als je geneigd bent om deze game te spelen, is deze versie de superieure keuze.
>>
Star Wars: Bounty Hunter bezit een bepaalde nostalgische charme, die de kenmerken van de vroege 2000 -games weerspiegelt. De aantrekkingskracht ligt voornamelijk in zijn nostalgische waarde. Als je op zoek bent naar een tijdwing terug naar 2002 en geniet van ruw richter maar oprechte actiegames, dan is dit iets voor jou. Anders kan de gedateerde mechanica te uitdagend zijn.
>Switcharcade -score: 3.5/5
>Mika and the Witch's Mountain ($ 19,99)
>>
Naar aanleiding van slecht ontvangen nausicaa videogames, stopten de stevige houding van Hayao Miyazaki effectief verdere game-aanpassingen van zijn werken. De mate waarin dit andere studio -ghibli -eigenschappen beïnvloedde, blijft onduidelijk. Hoe dan ook, sindsdien zijn er geen op Ghibli gebaseerde games naar voren gekomen. Hoewel begrijpelijk, betekent dit dat we mijn droom nooit zullen zien Porco Rosso open-world vliegende game. Chibig en Nukefist's Mika and the Witch's Mountain put duidelijk inspiratie uit een Ghibli -film - ik laat de specifieke titel aan je aftrek.
>Spelers nemen de rol op zich op een jonge heks, die aan haar magische reis beginnen. De onverwachte beslissing van haar instructeur om haar van een berg te gooien, haar bezem te beschadigen, zet het podium voor het avontuur. Het repareren van haar bezem vereist een reis naar een nabijgelegen stad, waar ze pakketbanen zal uitvoeren om geld te verdienen. De levendige wereld en boeiende personages verbeteren de ervaring.
>>
De kerngameplay -lus omvat het leveren van pakketten, met optionele zijtaken beschikbaar. Hoewel functioneel, kan de repetitieve aard van de kernmonteur enigszins vermoeiend worden. De schakelversie lijdt aan incidentele prestatieproblemen, die de resolutie en framerate beïnvloeden. De game zou waarschijnlijk beter presteren op krachtigere hardware. Spelers die tolerant zijn voor technische onvolkomenheden zullen het leuker vinden.
>Mika en de berg van de heks omarmen openlijk zijn inspiratie, maar de afhankelijkheid van een enkele kernmonteur kan leiden tot eentonigheid. Prestatieproblemen op de schakelaar zijn ook een zorg. De charmante wereld en eigenzinnige personages maken de bezempakketpakket echter verrassend leuk. Als het concept aanspreekt, zult u waarschijnlijk genieten van het spel.
>Switcharcade -score: 3.5/5
>peglin ($ 19,99)
>>
ongeveer een jaar geleden heb ik peglin de vroege toegangsversie op iOS beoordeeld. De Pachinko Roguelike -gameplay toonde een enorme belofte en daaropvolgende updates hebben het alleen maar verbeterd. De Nintendo Indie World Showcase van vorige week heeft peglin voor schakelaar aangekondigd en uitgebracht. Ik nam aanvankelijk aan dat het gewoon een poort van het bestaande spel was, maar het bleek de volledige 1.0 -release te zijn.
peglin bereikte versie 1.0 over Steam en Mobile naast het switch -debuut en biedt een completere ervaring. Het beroep is echter zeer specifiek. Het doel is om een bol te richten op PEGS op het bord om vijanden te beschadigen en door zones te gaan, vergelijkbaar met Slay the Spire . De game bevat evenementen, bazen, winkels, talloze gevechten en een uitdagende vroege game.
spelers upgraden orbs, genezen en verzamelen relieken naarmate ze vooruitgaan. Strategisch richten is cruciaal, het effectief gebruiken van kritieke of bompens. Het vernieuwen van het bord is ook een belangrijke monteur. Hoewel aanvankelijk complex, wordt de gameplay intuïtief en is de soundtrack behoorlijk pakkend.
de prestaties van de schakelpoort zijn grotendeels lovenswaardig. Aarging voelt iets minder soepel aan dan op andere platforms, maar Touch Controls mitigeer dit. De laadtijden zijn langer dan op mobiel en stoom. Dit zijn geen belangrijke problemen, maar het vermelden waard voor mensen met meerdere platforms. Ik zou peglin het hoogst op Steam Deck rangschikken, met mobiel en schakel nauw om te strijden om de tweede plaats.
Het gebrek aan schakelprestaties wordt behandeld door peglin 's interne prestatiesysteem. Dit is een welkome toevoeging, gezien de systeembrede afwezigheid van de schakelaar van prestaties. Cross-save-functionaliteit op verschillende platforms zou een wenselijke toevoeging zijn geweest, hoewel begrijpelijk uitdagend voor een kleinere ontwikkelaar.
voorbij laadtijden en gladheid richten, mijn enige zorgen zijn gering. Hopelijk zullen toekomstige updates deze aanpakken. Verdere gratis updates worden gepland door Red Nexus Games.
zelfs in vroege toegang, peglin was uitzonderlijk. Hoewel er enkele balansproblemen overblijven, is het een must-have op Switch voor fans van Pachinko Roguelikes. De ontwikkelaars hebben effectief gebruik gemaakt van schakelfuncties, waaronder Rumble, Touchscreen -ondersteuning en knoopbesturingselementen. Een fysieke release zou een fantastische toevoeging zijn. -mikhail madnani
SwitchArcade Score: 4.5/5
sales
(Noord -Amerikaanse eShop, Amerikaanse prijzen)
Deze verkoop is uitgebreid en de volgende lijst krabt alleen het oppervlak. Een apart artikel dat de beste deals benadrukt, is binnenkort beschikbaar. Veel succes met je winkelen! Ik zie je onderaan.
selecteer nieuwe verkoop
(een uitgebreide lijst met verkoop volgt, met weerspiegeling van het formaat van de originele tekst met afbeeldingen.)
dat sluit de roundup van vandaag af. Doe mee met ons Tomorrow voor meer beoordelingen, nieuwe releases, verkoop en potentieel nieuws. De tyfoon is verdwenen en laat zonnige luchten en warme temperaturen achter. Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige maandag hebben, en bedankt voor het lezen!
Laatste artikelen