Hungry Horrors: Steam Demo nu, mobiele lancering binnenkort
Maak je klaar voor een heerlijk bizar culinair avontuur met hongerige gruwelen, de aankomende eigenzinnige Roguelite Deckbuilder van Clumsy Bear Studio, een in het VK gevestigde game-ontwikkelaar. In een unieke wending, in plaats van met monsters te vechten, kook je een storm om hun honger te bevredigen. De eerste speelbare demo van hongerige gruwelen is zojuist vrijgegeven op Steam, waardoor gamers een verleidelijke preview bieden.
Na de pc -lancering is Clumsy Bear Studio van plan hongerige gruwelen te brengen voor mobiele en consoleplatforms. Terwijl een officiële releasedatum onder wraps blijft, kunnen enthousiaste spelers duiken in de demo die beschikbaar is op Steam, Itch en Gog. De studio is actief bezig met de gemeenschap en presenteert het spel op evenementen zoals het London Game Festival 2025.
De Steam -demo van Hungry Horrors biedt een uitgebreide glimp in de wereld van de game. Het beschikt over twee handgemaakte biomen, zes hongerige monsters om te dienen, twee baasgevechten en vier NPC's voor interactie. Bovendien zijn er niet-gevechtszones zoals de Nook en de Trove, waar spelers zich kunnen hergroeperen en hun culinaire strategieën kunnen verfijnen.
Meer over hongerige gruwelen
In hongerige gruwelen stap je in de schoenen van een prinses die belast is met het bereiden van traditionele Britse en Ierse gerechten om folklore wezens te sussen en te voorkomen dat ze je in hun volgende maaltijd veranderen. Deze game combineert ingenieus dekbuilding met koken en biedt een raar briljante ervaring.
Met een retro pixel kunststijl en gotische esthetiek, valt de humor van de game op als een hoogtepunt. Je kookt gerechten zoals Bara Brith en Cranachan en streeft ernaar om te passen bij de kieskeurige smaken van elk monster. Van Jenny Greenteeth, de bloeddorstige moerasweks, tot zwarte annnis, de kind-snatchhag met ijzeren klauwen, deze wezens zijn al eeuwen angstaanjagende mensen. Niet bevredigen van hun verlangens, en je bevindt je misschien op het menu!
Terwijl je door het spel navigeert, moet je onderscheiden waar elk monster van houdt en haat. Je zult legendes tegenkomen zoals Grendel en Redcap, elk met hun eigenaardige voorkeuren. De een zou kunnen hunkeren naar zoete lekkernijen, terwijl een ander zou kunnen terugdeinzen bij het zien van vissen.
Het dekbuilding -aspect voegt een strategische laag toe aan het spel. Je combineert ingrediënten en het gebruik van gebruiksvoorwerpen, kruiden en kruiden om je gerechten te verbeteren. Het draait allemaal om het balanceren van smaakprofielen en het plannen van uw culinaire creaties zorgvuldig.
Door het spel te vorderen, ontgrendelt nieuwe recepten en ingrediënten, samen met legendarische artefacten en geredde vertrouwde keken. Bezoek hun stoompagina voor een diepere blik op hongerige gruwelen.
Bekijk voor meer gamingnieuws onze verslaggeving over de Clash of Clans X WWE Crossover -evenement, net voor WrestleMania 41.
Laatste artikelen