"Ia mengambil dua: sekuel yang dibayangkan oleh Joseph Fares"
Pada tahun 2021, * memerlukan dua * muncul sebagai gelaran yang menonjol, pemain yang menawan di seluruh dunia dengan permainan koperasi dan konsep inovatif. Dibangunkan oleh Hazelight Studios, permainan ini bukan sahaja menyapu pelbagai anugerah, termasuk "Game of the Year" di Anugerah Permainan tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa, menjual lebih dari 20 juta salinan di seluruh dunia.
Memandangkan kejayaannya yang luar biasa, peminat telah mengantisipasi berita sekuel. Walau bagaimanapun, Hazelight secara konsisten menyatakan keutamaan untuk meneroka idea -idea baru untuk mengkaji semula kejayaan masa lalu. Dalam wawancara baru -baru ini, pengasas Studio Josef Fares memberi penerangan tentang perkara ini, menyatakan bahawa jika dia terpaksa memilih permainannya yang akan diteruskan, ia akan mengambil dua *. Tambahnya,
Siapa tahu apa masa depan? Tidak pernah mengatakan tidak pernah.
Walaupun tidak ada pengumuman rasmi mengenai sekuel, Hazelight kini memberi tumpuan kepada menyelesaikan projek mereka yang akan datang, *Split Fiction *. Walaupun demikian, komen Fares telah menghidupkan harapan di kalangan peminat untuk potensi *Ia memerlukan dua 2 *. Walaupun butiran tetap terhad, minat dalam susulan tidak dapat dinafikan. Peminat akan terus menonton dengan teliti untuk sebarang kemas kini dari Hazelight Studios.