Sony memperkenalkan Ghost of Yōtei PS5 Tarikh pelepasan dalam treler baru
Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang sangat dinanti-nantikan kepada Ghost of Tsushima dari Sucker Punch, akan dilancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Treler itu juga melancarkan mekanik permainan yang unik yang membolehkan pemain "melihat masa lalu ATSU dan memahami segala yang diambil dari dia."
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menyelidiki naratif permainan. Cerita ini dibentangkan 16 tahun selepas peristiwa yang dahsyat di Ezo (Hokkaido sekarang), di mana Yōtei enam membunuh keluarga Atsu secara kejam dan meninggalkannya untuk mati, disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar. Secara ajaib yang masih hidup, Atsu mengasah kemahirannya dalam pertempuran dan pulang ke rumah dengan misi tunggal: untuk membalas dendam keluarganya dengan memburu enam penjenayah yang dikenali sebagai Ular, Oni, Kitsune, Spider, Naga, dan Lord Saito.
Goldfarb menjelaskan bahawa walaupun perjalanan Atsu bermula dengan membalas dendam, ia berkembang ketika dia menyambung semula dengan akarnya dan membentuk pakatan baru di Ezo. Kedalaman naratif ini bertujuan untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang lebih menarik dan emosional berbanding dengan permainan asal.
Pelepasan Ghost of Yōtei pada bulan Oktober meletakkannya terhadap Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan, dijangka akan dilancarkan pada musim gugur tahun 2025. Walaupun Rockstar Games belum mengesahkan tarikh pelepasan khusus untuk GTA 6 , keputusan Sony untuk mengumumkan Ghost of Yōtei kini mencadangkan langkah strategik untuk menarik perhatian masyarakat permainan.
Treler ini mempamerkan bukan sahaja cerita dan cutscenes tetapi juga menawarkan sekilas permainan, yang menampilkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan adegan pertempuran sengit. Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan kawalan pemain ke atas cerita ATSU, dengan pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha untuk mengurangkan unsur -unsur berulang di dunia terbuka. "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi," kata Connell. "Kami mahu menyeimbangkannya dan mencari pengalaman yang unik."
Pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih perintah di mana mereka memburu anggota Yōtei Six, menjejaki sasaran berbahaya yang lain untuk hadiah, dan mempelajari kemahiran tempur baru dari Senjata Sensei. Goldfarb menyerlahkan sifat liar dan indah Ezo, di mana pemain dapat menemui bahaya yang tidak dijangka, menikmati detik -detik yang damai, dan bahkan menubuhkan api api untuk berehat di bawah bintang -bintang.
Hantu Yōtei memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas, di samping visual dan prestasi yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro, menjanjikan pemandangan yang menakjubkan dengan "bintang -bintang yang berkedut," bintang -bintang yang berkilauan, auroras, dan vegetasi realiti.
Dengan naratifnya yang menarik, mekanik permainan yang inovatif, dan visual yang menakjubkan, Ghost of Yōtei bersedia menjadi tambahan penting kepada Perpustakaan PlayStation 5, yang menawarkan pemain pengalaman yang mendalam di dunia Ezo yang indah.
Hantu screenshot yōtei
Lihat 8 gambar
Artikel terkini