Butiran pembuatan semula kelalaian bocor dalam talian
The Elder Scrolls 4: Rakaman Oblivion, yang dikhabarkan akan dibangunkan dan dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, telah mencetuskan minat yang besar selepas kebocoran yang dikatakan muncul dalam talian. Menurut laporan oleh MP1st, kebocoran itu datang dari bekas pekerja di studio sokongan permainan video Virtuos, yang memperincikan projek yang tidak diumumkan. Microsoft, apabila didekati oleh IGN, memilih untuk tidak mengulas mengenai perkara itu.
Kebocoran menunjukkan bahawa Virtuos telah melakukan pembuatan semula komprehensif RPG terbuka dunia yang dikasihi Bethesda, menggunakan Unreal Engine 5. Ini menunjukkan pembaikpulihan yang besar, bergerak melampaui remaster yang mudah. Unsur -unsur permainan utama seperti stamina, menyelinap, menyekat, memanah, memukul reaksi, dan HUD dikatakan telah dirombak. Terutama, mekanik yang menyekat telah direka semula untuk menarik inspirasi dari permainan tindakan dan jiwa, menangani kekurangan asal yang dianggap sebagai "membosankan" dan "mengecewakan." Di samping itu, ikon menyelinap kini diketengahkan, pengiraan kerosakan telah dikemas kini, dan kesan knockdown dari stamina yang habis lebih sukar untuk dicetuskan. HUD telah direka bentuk semula untuk kejelasan yang lebih baik, reaksi melanda telah ditambah untuk maklum balas yang lebih baik, dan mekanik memanah telah dimodenkan untuk perspektif pertama dan ketiga.
Kemungkinan remaster Oblivion pertama kali diwarnai pada tahun 2023 apabila dokumen dari Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan (FTC) berbanding percubaan Microsoft atas pengambilalihan Activision Blizzard telah dipublikasikan. Dokumen -dokumen ini, yang disusun pada bulan Julai 2020 sebelum pengambilalihan Microsoft dari syarikat induk Bethesda Zenimax Media pada bulan Mac 2021, menyenaraikan beberapa gelaran Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk "Projek Kewangan, Permainan, Remaster Fallout 3, Ghostwire: Tokyo Sequel, Dishonored 3, dan lebih banyak DLC untuk Doom Tahun Zero. Walau bagaimanapun, beberapa projek ini telah ditangguhkan atau dibatalkan, dengan Doom Tahun Zero kini dijenamakan semula sebagai Doom: The Dark Ages, yang akan dilancarkan tahun ini, dan permainan Indiana Jones, berjudul Indiana Jones dan Great Circle, tidak dilancarkan sehingga Disember 2024.
Maklumat yang bocor menimbulkan persoalan mengenai skop projek, kerana dokumen Microsoft merujuknya sebagai "remaster," sementara kebocoran baru -baru ini menunjukkan "pembuatan semula" yang lebih bercita -cita tinggi. Sifat tepat projek itu mungkin akan dijelaskan apabila Bethesda secara rasmi mengumumkannya.
Mengenai ketersediaan platform, peralihan baru -baru ini Microsoft ke arah siaran multiplatform menunjukkan bahawa pembuatan semula Oblivion boleh didapati di lebih daripada sekadar PC, Xbox, dan PlayStation. Dengan Nintendo Switch 2 yang akan datang di kaki langit, terdapat spekulasi bahawa permainan mungkin juga dilancarkan pada konsol baru ini. Leaker Natethehate telah melaporkan bahawa pembuatan semula Oblivion ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan Jun, yang berpotensi menyelaraskan dengan tetingkap pelepasan yang dikhabarkan Nintendo Switch 2.
Minggu depan, Microsoft ditetapkan untuk menjadi tuan rumah pemaju Xbox Direct, di mana perisian ID, yang dimiliki oleh Zenimax, akan memberikan lebih banyak maklumat mengenai Doom: The Dark Ages. Walaupun Microsoft telah mengusik mendedahkan permainan baru dari pemaju misteri, nampaknya tidak mungkin ini akan menjadi pembuatan semula. Sebaliknya, Windows Central's Jez Corden telah membayangkan bahawa permainan ini adalah entri baru dalam IP Jepun yang legenda dengan sejarah yang panjang, menjanjikan untuk menggembirakan banyak peminat.