Monster Hunter Wilds는 영업 기록을 중단시킵니다 : 3 일 만에 8 백만 대가 판매되었습니다.
Monster Hunter Wilds는 판매 기록을 산산조각 냈으며, 릴리스 후 3 일 만에 판매 된 8 백만 대를 넘어 Capcom의 놀라운 업적으로 가장 빠른 판매 게임을 만들었습니다. 초기 버그에도 불구하고 게임의 경이로운 성공은 그 호소에 대한 증거입니다. 이 업적과 최신 게임 업데이트에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Monster Hunter Wilds : 3 일 만에 기록 된 8 백만 대
Capcom의 가장 빠른 판매 게임
Monster Hunter Wilds (MH Wilds)는 공식적으로 Capcom의 가장 빠른 판매 게임 타이틀을 3 일 만에 판매 한 8 백만 대를 능가했습니다. Capcom 은이 이정표를 웹 사이트에서 자랑스럽게 발표하여 게임의 놀라운 리셉션을 강조했습니다.
이 성공은 SteamDB의 초기 보고서를 따르며, 혼합 된 리뷰에도 불구하고 Steam 단독으로 130 만 명이 넘는 동시 플레이어를 나타냅니다. Capcom 은이 성과를 광범위한 청중에 대한 광범위한 홍보, 주요 글로벌 게임 이벤트 참여, 플레이어가 게임을 직접 경험할 수있는 성공적인 오픈 베타 테스트를 포함하여 포괄적 인 마케팅 전략에 대한 성과를 인정합니다.
최신 업데이트는 중요한 버그를 다룹니다
MH Wilds는 최근 플레이어 진행을 방해하는 몇 가지 게임 브레이크 버그를 해결했습니다. 2025 년 3 월 4 일, Monster Hunter의 공식 지원 계정 인 Monster Hunter Status는 Twitter (X)를 통해 모든 플랫폼에서 Hotfix Patch Ver.1.000.04.00의 출시를 발표했습니다.
이 중요한 업데이트는 "식사를 그릴"및 "성분 센터"기능 (회의 요구 사항에도 불구하고), 몬스터 필드 가이드의 접근 불가능 성 및 5-2 장의 중요한 버그 차단 스토리 진행과 같은 문제를 해결했습니다. 또한이 업데이트는 계속 온라인 플레이에 필수적입니다.
그러나 퀘스트 시작 후 SOS 플레어에 의해 유발 된 네트워크 오류를 포함하여 일부 버그는 남아 있으며 Palico의 무딘 무기 공격으로 인한 비효율적 인 기절 및 배기 손상. 이러한 멀티 플레이어 관련 문제는 향후 패치에서 해상도로 예정되어 있습니다.