"자유 전쟁 리마스터 : 충격 피해 이해"
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Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범은 몸통에 눈에 보이는 건강 막대가 장착되어 스릴 넘치는 전투 경험을위한 무대를 설정합니다. 플레이어는 승리가 달성 될 때까지 납치범의 건강을 막기 위해 설계된 다양한 전투 품목과 무기를 처분 할 수 있습니다. 이 게임은 각각 자체 역학 및 전략적 용도로 다양한 피해 유형을 소개합니다. 예를 들어, 가벼운 근접 무기는 일반적으로 납치범의 특정 부분을 깎는 데 사용되지만 충격 손상은 더 넓은 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상의 사용을 마스터하면 납치범을 물리 치는 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 안내서는 충격 손상의 역학을 탐구하고 자유 전쟁에서 리마스터링 된 이러한 강력한 적을 신속하게 내려 놓기 위해이를 활용하는 것에 대한 통찰력을 제공합니다.
Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?
무거운 근접 및 선택된 원거리 무기와 관련된 충격 손상은 전투에서 핵심 요소입니다. 충격 손상과 함께 보이는 비율은 총 피해 출력의 증가와 직접적으로 관련이 없습니다. 대신, 정기적 인 공격의 힘을 증폭시키는 비 원소 손상을 나타내므로 납치범의 비틀 거리는 비율이 높아집니다. 스 태거 미터가 한계에 도달하면 납치범은 비틀 거림, 떨어지거나 변경된 행동을 전시하여 발판이 회복되기 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 주요 기회를 나타냅니다.
비틀림 미터는 보이지 않게 유지되므로 납치범은 임계 값이 충족되면 예측할 수 없을 정도로 비틀 거릴 수 있습니다. 이것은 양날의 칼이 될 수 있습니다. 오프라인 모드에서는 강력한 후속 공격을 준비 할 수 있습니다. 반대로, 온라인 플레이에서 납치범을 비틀 거리는 것은 팀원의 공격의 타이밍을 방해 할 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 엄청나게 정밀한 타겟팅 또는 효과적인 타격을 입히면서 후퇴 할 수도 있습니다.
자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터
비틀 거리는 손상을 향상시키기 위해서는 무기 개발 시설의 잠금 해제가 필수적입니다. 이 시설은 플레이어가 장비를 제작하고 맞춤화하여 수많은 향상 옵션을 제공 할 수 있도록합니다. 시설 내에서 제조 모듈 기능을 활용하면 유리 탄소와 같은 자원을 사용하여 모듈을 만들 수 있으며, 이는 다양한 기본 작업 중에 수확 할 수 있습니다. 모듈의 효과를 더 증폭 시키려면 합성 모듈 옵션을 사용하여 여러 동일한 모듈을 합성 할 수 있습니다. 제작 후에는 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상을 촉진시켜 전투에서 납치범을 비틀 거리기위한 능력을 높입니다.
충격 손상이 원소가 아니라는 점을 감안할 때, 요소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하는 것이 스 태거 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다. 이 전략은 무거운 근접 또는 특정 원거리 무기를 휘두르는 사람들에게 스 태거 피해와 같은 모듈을 자연스럽게 유도하는 데 탁월합니다.