EA는 잠재적 심즈 5 출발과 함께 새로운 게임 접근법을 목표로합니다.
[es] EA는 Sims 5 속편을 도랑하고 "Sims Universe"확장을 포용합니다[[] Sims 5 속편을 둘러싼 수년간의 추측이 휴식을 취했습니다. EA는 프랜차이즈에 대한 접근 방식을 극적으로 바꾸고 번호가 매겨진 릴리스에서 멀어지고 대신 지속적으로 진화하는 "심즈 우주"에 중점을 둡니다. 이 전략은 Sims 4, Project Rene, Mysims 및 The Sims Freeplay의 기존 타이틀에 대한 지속적인 업데이트 및 확장에 중점을 둡니다.
[strategy] EA의 Sims 프랜차이즈에 대한 새로운 전략
[4] The Sims 4 : 미래 성장의 초석
[[] EA는 Sims 4의 지속적인 인기를 인정하여 10 년 동안의 성공을 축하합니다. 2024 년에만 12 억 시간이 넘는 시간 (그리고 올해는 아직 끝나지 않았습니다!)으로 게임은 팬들이 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 새로운 속편이 Sims 4를 쓸모 없게 만들 수 있다는 우려를 해결하면서 EA는 플레이어가 지속적인 업데이트, 버그 수정 및 삶의 질 개선을 보장합니다. 전담 팀은 5 월에 기술 문제를 해결하기 위해 결성되었습니다. EA의 엔터테인먼트 및 기술 회장 인 Laura Miele은 Sims 4의 미래 프랜차이즈 성장을위한 토대로서의 역할을 확인했습니다.
EA 부사장 Kate Gorman에 따르면이 새로운 방향은보다 빈번한 업데이트, 다양한 게임 플레이, 크로스 미디어 컨텐츠 및 더 넓은 제품을 허용합니다. 이전 번호가 매겨진 심즈 타이틀의 전통적인 "교체"모델에서 크게 출발했습니다.[the] Sims Universe 확장 : Creator Kits and Beyond
[[] EA의 확장 계획의 핵심 요소는 Sims Creator Kits의 도입입니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 커뮤니티가 만든 디지털 컨텐츠를 구매하여 개발자와 플레이어 간의 강력한 연결을 촉진 할 수 있습니다. EA는 프로그램의 롤아웃과 함께 발전하는 프로세스 인 제작자에 대한 공정한 보상을 강조합니다. Sims 4 Creator Kits는 2024 년 11 월 모든 Sims 플랫폼에서 출시 될 예정입니다.
Project Rene : 새로운 멀티 플레이어 경험 <🎵 🎵>
<> Sims 5가 아니지만 Project Rene은 EA의 다음 주요 프로젝트입니다. 플레이어는 "만나고 연결 및 공유"할 수있는 플랫폼으로 설명되며 심각한 멀티 플레이어 구성 요소가 특징입니다. Sims Online의 폐쇄 이후에는 크게 없습니다. 제한된 플레이 테스트는 2024 년 가을에 예정되어 있으며 멀티 플레이어 측면에 중점을 두고이 새로운 사회적 경험을 엿볼 수 있습니다. EA는 Sims Online에서 배운 교훈을 그리며 시뮬레이션 및 실시간 멀티 플레이어 상호 작용의 원활한 조화를 만듭니다.
<> EA는 또한 2025 년 1 월 25 일 기념일을 준비하고 있으며 프랜차이즈의 미래에 대한 정기적 인 업데이트를 유망한 "Sims 뒤에"프레젠테이션으로 준비하고 있습니다. 확장 <🎵 🎵>
Amazon MGM Studios와의 협력 인 Sims Movie가 확인되었습니다. EA는 오랜 팬들에게 친숙한 지식과 부활절 달걀을 통합하여 정통 심스 경험을 만드는 것을 목표로합니다. Margot Robbie의 Luckychap은 Kate Herron을 연출하여 제작하고 있습니다. 이 영화는 기존 팬들과 새로운 세대의 시청자들과 공명 할 것을 약속합니다.