버그는 '마블 라이벌'을 손상시킵니다
[del] 이것은 고의적 인 게임 메커니즘이 아니지만 델타 타임 매개 변수에서 나온 중요한 버그는 다른 프레임 속도에 따라 일관된 게임 플레이를 유지하는 데 중요한 요소입니다. 이 문제를 해결하려면 게임 디자인에서 델타 타임의 근본적인 역할을 감안할 때 상당한 개발자의 시간과 노력이 필요할 것입니다.
[her] 현재 영향을받는 영웅은 다음과 같습니다.[[] 닥터 스트레인지
[ine] 울버린
- Venom
- Magik
- [[] Star-Lord
- [it]이 캐릭터는 FPS가 낮을 때 움직임이 느리고 점프 높이가 감소하며 손상이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 수 있습니다. 수정이 구현 될 때까지 시각적 충실도 비용으로 FPS를 최적화하는 것은 권장되는 해결 방법입니다.