ニュース Witcher-PersonaハイブリッドRPGが出現します

Witcher-PersonaハイブリッドRPGが出現します

著者 : Sadie アップデート : Feb 18,2025

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGには、暗いファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、魅力的な追放者の主人公が特徴です。興味深いことに、ペルソナのような時間管理力学も組み込まれています。

最近リリースされた予告編、事前にレンダリングされたカットシーンと簡単なゲームプレイスニペットのブレンドは、ゲームの Witcher エスクの雰囲気を強調しています。 2024年1月に最初に Dawnwalker として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoがホストしたリリースストリームを介して、Dawnwalker のBlood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。 4分半以上の予告編では、ゲームの最初にドーンウォーカー(本質的に強力な吸血鬼)になる主人公のコーエンが紹介されます。

ウィッチャーのエコーとペルソナツイスト

The Blood of Dawnwalkerの暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、道徳的に曖昧な選択は、すぐにWitcherシリーズを呼び起こします。 The Witcher 3:Wild Hunt の「Blood and Wine」のファンは、吸血鬼と挑戦的な決定を伴う、その前提が特に魅力的だと感じるでしょう。ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンの道を形作ることができ、ドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、人類にしがみつくかを選択します。

ただし、 Blood of Dawnwalker は、 Persona シリーズに触発された独自の時間管理システムと区別しています。すべてのクエストが時間をかけ、説得力のある物語のサンドボックスを作成します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明しているように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」この設計の選択により、再生可能性が促進され、各プレイスルーが明確なエクスペリエンスを提供するようにします。すべてのクエストを1つのプレイスルーで完了することは不可能です。

現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中である Blood of Dawnwalker は、3部作の最初の分割払いとして計画されており、Bandai Namcoが発行します。 AAA予算と2022年の開発が開始されることを考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以降のリリースはもっともらしいと思われます。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイを明らかにする予告編を約束します。