ニュース すべてのBlazblueエントロピー効果のロックを解除します:ガイド

すべてのBlazblueエントロピー効果のロックを解除します:ガイド

著者 : Mila アップデート : May 26,2025

* Blazblueエントロピー効果 *のロック解除キャラクターは、プロトタイプアナライザーと呼ばれるアイテムの取得を伴うエキサイティングな旅です。これらは、購入を通じてロック解除されるDLCキャラクターを除き、ゲーム内のすべての新しいキャラクターのロックを解除するために不可欠です。 * Blazblue Entropy Effect *のロック解除文字に関する詳細なガイドは、プロトタイプアナライザーを取得するプロセスを紹介し、利用可能なすべてのプレイ可能なキャラクターを紹介します。

Blazblueエントロピー効果:文字のロックを解除する方法

プレイヤーのキャラクターと管理人は、Blazblueエントロピー効果の深bysを調べます

キャラクターのロック解除への最初のステップは、最初のプロトタイプアナライザーを受け取るチュートリアルを完了した直後に始まります。このアイテムには、使用方法に関する穏やかなナッジが付属しています。右側の通路を通ってAcerプログラムルームを出るだけで、輝くプラットフォームのある部屋にいることに気付くでしょう。このプラットフォームと対話して、文字選択メニューにアクセスし、ロックを解除するために希望する文字を選択します。

その後のロック解除については、この部屋を再訪し、新しいプロトタイプアナライザーを取得するたびにプラットフォームと対話します。レイチェルやハザマなどのDLC文字(2025年3月の時点で入手可能)は例外であることに注意してください。これらのキャラクターは、それぞれのキャラクターパックの購入とインストール時に自動的にロックを解除します。

BlazBlueエントロピー効果:より多くのプロトタイプアナライザーを取得する方法

空中攻撃を実行するBlazblueエントロピー効果のプロトタイプ

*エントロピー効果*は、より多くのプロトタイプアナライザーを獲得するためのいくつかの方法を提供します。それぞれが忍耐と献身を必要とします。

物語を進めます

*Blazblue Entropy Effect *のストーリーと完全なトレーニングミッションを進めるにつれて、灰色のスキルのロックを解除できます。この進行の特定のマイルストーンに到達すると、プロトタイプアナライザーで報酬を与えます。

  • 10のグレースキルのロックを解除します
  • 20グレーのスキルのロックを解除します
  • 40のグレースキルのロックを解除します

さらに、ストーリーの後半で極めて重要なイベントを完了した後、自動的に1つを受け取ります。ただし、潜在能力を介してグリーンスキルのロックを解除しても、プロトタイプアナライザーは付与されません。現在のところ、開発者91ACTからさらに追加することなく、この方法で3つしか取得できません。

完全なマインドチャレンジとAPを使用します

プロトタイプアナライザーを取得するためのもう1つの手段は、マインドチャレンジモードを介してです。このモードでポイントを獲得した後、管理人と話をしてAPをプロトタイプ分析装置と交換できます。ただし、各アナライザーには5,000 APの価格がかかるため、価格が急な価格に備えてください。

Blazblueエントロピー効果:すべての文字

2025年3月の時点で、 * Blazblueエントロピー効果 *は12文字の名簿を誇っています。10人がベースゲームで、さらに2人が有料DLCとして利用可能です。これは、キャラクターの概要と、プロトタイプアナライザーを使用してロックを解除する方法です。

ラグナ・ザ・ブローデン

Blazblueエントロピー効果のRagna

ラグナは、ユニークなひねりを加えたあなたの近接戦闘機です。彼は近距離戦闘で繁栄しますが、HPが減少するにつれて力を獲得します。ラグナの特別な能力により、彼はバフの健康を犠牲にし、敵からそれを吸い返すことができます。

ジン・キサラギ

Blazblueエントロピー効果のジン

ジンは別の近接戦闘員であり、エレガントな剣術と氷に基づいた能力に特化しています。彼は敵を凍結することができ、正確なコンボタイミングで、敵を超速度で見当識障害にしながら、彼の強さを大幅に高めます。

ノエル・ヴェルミリオン

Blazblueエントロピー効果のノエル

ジンやラグナとは異なり、ノエルは遠隔戦闘で優れています。彼女はミサイルの弾幕を解き放つことができ、スキルクールダウンを減らすユニークな能力を持っています。さらに、ノエルは、彼女のMPが彼女の過剰排出能力でゼロにヒットした後でも、キャストスキルを継続することができます。

タカカ

Blazblueエントロピー効果のTaokaka

タオカカは重い装甲敵に苦労するかもしれませんが、ビルドオプションでの彼女の多様性はこれを補います。彼女のSpinny Spinny攻撃は、複数のヒットを適用してステータス効果を構築することができ、さまざまなプレイスタイルに適応できます。

ハクメン

Blazblueエントロピー効果のHakumen

Hakumenは典型的なタンクであり、ゆっくりと強力な攻撃があります。彼は敵の攻撃に耐えて、MPコストの削減でスキルに対抗することに優れています。また、汎用性のための空中攻撃を彼に装備することもできます。

ラムダ-11

Blazblueエントロピー効果からのLamda-11

Lambda-11は、緊密な戦闘と長距離の両方の戦闘が可能な多才な戦闘機です。彼女のスキルは、彼女が直接攻撃していないときでさえ、敵にダメージを与え続けており、どんなシナリオでも彼女を手ごわい相手にしています。

ココノー

Blazblueエントロピー効果のKokonoe

多くの場合、 *エントロピー効果 *の弱いキャラクターの1つと考えられているココノーは、レーザーと群衆制御効果の細心の管理が必要です。ただし、適切なダメージオーバータイムビルドにより、彼女は非常に効果的です。

ヒビキ・コハク

Blazblueエントロピー効果のhibiki

ヒビキは回避と群衆の制御を専門とし、敵を寄せ付けません。最強ではありませんが、損害を避ける彼の能力は、彼を戦場での貴重な資産にします。

es

BlazBlueエントロピー効果からのES

ESは、彼女の可能性を解き放つことなく、大国です。彼女は、避けた後に対抗し、空中のコンボを実行し、群衆を効果的に制御し、バランスのとれたキャラクターになります。

マイ・ナストゥム

Blazblueエントロピー効果のMai

Maiは高いスキルの天井を誇っており、最適なプレイのためにコンボを習得する必要があります。彼女の重い攻撃は注目に値しますが、彼女の真の強さは、最大の損傷と機動性のためにコンボをつなぎ合わせることにあります。

レイチェル・アルカード

Blazblueエントロピー効果のレイチェル

レイチェルは手ごわい力であり、スピードと彼女のダッジの動きをリセットする能力を備えており、彼女をほとんど手に負えないものにします。彼女の能力は広い領域をカバーしており、衝撃に対する敵の敵を回避することはほとんど不可能であるものが含まれています。

ハザマ

Blazblueエントロピー効果のハザマ

ハザマは、複雑な入力が多い動きで戦略的な遊びを要求しています。彼のスキルを習得することは挑戦的ですが、一度達成されると、彼はゲームの最強のキャラクターにランクされています。

これで、 *Blazblueエントロピー効果 *のロック解除文字に関するガイドが終わります。この知識があれば、名簿を拡大し、各キャラクターの可能性を最大限に引き出すための設備が整っています。

*Blazblueエントロピー効果は現在PCで利用可能です。*

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む